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DOTA英雄出裝 dota2英雄出裝

編輯:游戲天地小編

2023-02-06 08:42:09

    dota2中玩家可以從一開始的裝備系統(tǒng),學(xué)習(xí)到更多強(qiáng)力的英雄,同時(shí)英雄本身的屬性也會(huì)隨著英雄的升級(jí)成長(zhǎng),而在前期,玩家也可以通過(guò)不斷的刷裝備、升級(jí)英雄技能,來(lái)快速提升自己的實(shí)力。

    一、裝備獲得

    在dota2游戲中,裝備獲取途徑較為固定:擊殺boss,通關(guān)副本,領(lǐng)主試煉,英雄試煉和試煉塔。玩家可以通過(guò)收集足夠的材料,進(jìn)行裝備合成,來(lái)提高裝備的屬性和戰(zhàn)斗力。

    二、技能

    英雄技能分為主動(dòng)技能和被動(dòng)技能兩種。

    其中被動(dòng)技能為英雄提供了屬性加成,而被動(dòng)技能則為英雄提供了技能施放的便利,英雄在戰(zhàn)斗時(shí)可通過(guò)被動(dòng)技能施放來(lái)施放技能,被動(dòng)技能在技能欄上的設(shè)置,可以自由選擇優(yōu)先施放哪些技能。

    1、主動(dòng)技能

    英雄釋放技能,有一定冷卻時(shí)間,點(diǎn)擊技能圖標(biāo)可釋放該技能,釋放技能后會(huì)進(jìn)入待機(jī)界面,當(dāng)英雄頭頂?shù)募寄軋D標(biāo)被點(diǎn)亮?xí)r,便可釋放該技能,釋放技能會(huì)消耗對(duì)應(yīng)的能量。

    2、被動(dòng)技能

    英雄的被動(dòng)技能分為三種:被動(dòng)技能和被動(dòng)技能。

    被動(dòng)技能可以提升英雄的攻擊,防御,生命,暴擊等級(jí)。英雄的技能會(huì)隨著英雄星級(jí)的提升而解鎖。

    主動(dòng)技能可以使英雄更加靈活,并且獲得一定的額外的屬性增益。

    1、被動(dòng)技能分為:主動(dòng)技能、被動(dòng)技能、策略技能以及援軍技能。

    主動(dòng)技能有一定的冷卻時(shí)間,點(diǎn)擊技能圖標(biāo)可進(jìn)行釋放,當(dāng)英雄頭上的CD為0時(shí),技能圖標(biāo)灰色便可釋放該技能,只有當(dāng)英雄頭上的CD恰好為0時(shí),技能圖標(biāo)才會(huì)消失。

    1、被動(dòng)技能:

    英雄初始的主動(dòng)技能,隨著玩家等級(jí)的提升而解鎖,玩家可以給英雄鑲嵌符文,符文可以增強(qiáng)英雄的能力,符文可以增強(qiáng)英雄屬性。

    2、策略技能:

    點(diǎn)擊技能圖標(biāo)可查看該技能的詳細(xì)信息,同時(shí)可通過(guò)快捷鍵來(lái)查看該技能的具體效果。

    玩家可以通過(guò)點(diǎn)擊界面上陣的技能按鈕,來(lái)釋放符文,當(dāng)技能欄位為灰色時(shí),點(diǎn)擊技能圖標(biāo)可查看該技能的具體效果。

    3、英雄技能:

    技能分為主動(dòng)技能和被動(dòng)技能兩部分,主動(dòng)技能是最多同時(shí)擁有6個(gè)技能的,擁有不同的技能效果,而被動(dòng)技能則是最多同時(shí)擁有五個(gè)技能的,同時(shí)擁有被動(dòng)技能和符文的英雄可以通過(guò)激活技能樹來(lái)激活技能,激活技能后,選擇相應(yīng)的技能進(jìn)行加點(diǎn)培養(yǎng)。

    技能加點(diǎn)

    技能樹是玩家最重要的戰(zhàn)斗力,是玩家在提升實(shí)力的同時(shí),也是提升自身實(shí)力的有效手段。而每個(gè)技能都會(huì)有四個(gè)技能欄位可供使用,技能升級(jí)到高等級(jí)時(shí),玩家還可以激活新技能。在符文系統(tǒng)中,可以將技能進(jìn)行升級(jí),升級(jí)后可以增加所有技能的傷害。

    英雄進(jìn)階

    1、每個(gè)英雄都擁有一個(gè)進(jìn)階的技能,只要集齊所需的技能后,點(diǎn)擊進(jìn)階按鈕即可進(jìn)行進(jìn)階,進(jìn)階后技能會(huì)更強(qiáng)。

    2、每個(gè)英雄擁有2個(gè)進(jìn)階的技能,技能進(jìn)階后會(huì)增加相應(yīng)的技能,比如進(jìn)階后的技能為:暗黑之劍3個(gè),那么合成后的技能會(huì)變?yōu)?暗黑之劍4個(gè),以此類推。

    3、英雄達(dá)到指定等級(jí)后,可以在“社交”界面點(diǎn)擊“技能”按鈕,來(lái)和其他玩家進(jìn)行匹配戰(zhàn)斗,匹配成功之后,進(jìn)入幻境試煉場(chǎng)景,在試煉場(chǎng)景中,玩家需要擊敗全部的怪物才能進(jìn)入下一個(gè)場(chǎng)景。

    4、每個(gè)幻境副本只能同時(shí)激活一次,如果在同一個(gè)小地圖上同時(shí)刷新的怪物多,會(huì)造成玩家重復(fù)刷副本,浪費(fèi)時(shí)間。

    【玩法規(guī)則】

    1、戰(zhàn)前準(zhǔn)備階段:

    戰(zhàn)前準(zhǔn)備階段可以選擇一個(gè)職業(yè)進(jìn)入副本戰(zhàn)斗,在副本戰(zhàn)斗過(guò)程中,可以手動(dòng)停止攻擊,也可以選擇自動(dòng)停止自動(dòng)戰(zhàn)斗,直到戰(zhàn)斗結(jié)束;

    副本戰(zhàn)斗結(jié)束后系統(tǒng)根據(jù)玩家過(guò)副本的數(shù)量發(fā)放對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),完成副本后系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家的戰(zhàn)斗力發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì);

    副本戰(zhàn)斗勝利后可以獲得一定的經(jīng)驗(yàn)值,經(jīng)驗(yàn)值達(dá)到一定程度后即可升級(jí);

    1每個(gè)副本戰(zhàn)斗中只能同時(shí)激活一個(gè)幻境副本;

    2幻境副本中的怪物將擁有專屬技能,需要玩家合理搭配陣容,在挑戰(zhàn)過(guò)程中可以使用不同的技能打斷敵方技能。

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