編輯:游戲天地小編
2023-01-14 13:18:51
在85版本劍魂刷圖加點(diǎn),劍魂的屬性技能怎么加點(diǎn)?
“劍魂之主”
等級(jí):90
星級(jí):5
屬性:火
職業(yè):劍圣
技能:
[重?cái)豜:揮舞重?cái)兀瑢?duì)周?chē)繕?biāo)造成物理傷害并擊退
[殺戮]:揮舞重?cái)?,?duì)周?chē)繕?biāo)造成物理傷害并擊退
[沖鋒]:劍圣高舉重?cái)?,?duì)周?chē)鷶橙嗽斐晌锢韨Σ麸w敵人
[烈焰]:在釋放烈焰風(fēng)暴時(shí),有很高的概率造成灼燒效果,持續(xù)8秒,對(duì)灼燒狀態(tài)的敵人造成額外傷害
技能解析
“烈焰之盾”這個(gè)技能有些類(lèi)似于坦克的技能,在烈焰盾破碎后,會(huì)有一個(gè)很高的傷害和擊退效果,但是技能冷卻時(shí)間較長(zhǎng),釋放有一定的時(shí)間,所以在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候要選擇好的釋放時(shí)機(jī),不然的話就會(huì)被敵人打出一套連招。如果技能的攻擊距離較遠(yuǎn),而且敵人還是會(huì)被控制技能打斷,那么在這個(gè)技能釋放之后就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)紅色提示,而這個(gè)紅色提示就在技能結(jié)束后的一秒鐘內(nèi)的那個(gè)灰色的圓點(diǎn),只要在圓點(diǎn)消失之前就會(huì)變成灰色的圓點(diǎn)。
技能解析
技能釋放比較的時(shí)候就是要躲避技能的攻擊,而且技能的釋放時(shí)間比較短,只有3秒鐘的時(shí)間,釋放時(shí)間較長(zhǎng),如果大家玩的風(fēng)箏距離過(guò)短的話,那么在玩的時(shí)候,只要大家掌握了技能釋放的時(shí)機(jī),那么就可以利用風(fēng)箏的時(shí)間,來(lái)躲避各種技能,而在副本中,風(fēng)箏BOSS的時(shí)間越短,技能傷害的傷害也就越高,所以,技能釋放的時(shí)候要小心,看好時(shí)間,因?yàn)樵诟北局?,風(fēng)箏BOSS的技能并不是很好躲,我們?cè)诩寄茚尫诺臅r(shí)候,也可以選擇逃跑,這樣做是可以減少我們被打到時(shí)的損失,如果我們沒(méi)有躲避好,BOSS會(huì)受到傷害的,損失會(huì)比較大的,我們的風(fēng)箏BOSS也是比較簡(jiǎn)單的。
風(fēng)箏BOSS的技能釋放是有規(guī)律的,我們?cè)诳吹紹OSS釋放技能之后,我們可以選擇逃跑,也可以選擇暫時(shí)躲避,當(dāng)然了,我們也可以選擇在逃跑的過(guò)程中,就可以釋放技能來(lái)躲避技能。當(dāng)BOSS釋放完技能之后,我們就可以選擇逃跑,可以選擇繼續(xù)追擊,也可以選擇逃跑,但是這個(gè)時(shí)候,因?yàn)镃D比較長(zhǎng),我們需要我們提前等CD,當(dāng)我們的風(fēng)箏BOSS技能快消失的時(shí)候,我們可以選擇逃跑,在技能冷卻之后我們選擇釋放技能,這個(gè)時(shí)候,BOSS會(huì)進(jìn)入恐懼狀態(tài),我們要注意的是,BOSS會(huì)使用2種技能,一種是近身攻擊,這個(gè)技能不僅需要我們躲避,還需要注意我們的技能釋放,一種是近身攻擊,這個(gè)技能在技能釋放之前,我們需要靠近BOSS,這個(gè)時(shí)候,會(huì)有一個(gè)小小的延遲,我們?cè)贐OSS釋放這個(gè)技能的時(shí)候,如果沒(méi)有及時(shí)的關(guān)注到,那么會(huì)受到傷害,在我們的輸出的時(shí)候,也會(huì)被直接打到,如果沒(méi)有及時(shí)的關(guān)注,那么很容易被BOSS強(qiáng)制位移到角落里去,在這種情況下,我們需要通過(guò)走位來(lái)躲避技能,另外還需要注意BOSS的一些攻擊,我們?cè)贐OSS技能釋放之后,一定要看好BOSS的前搖時(shí)間,因?yàn)锽OSS在這個(gè)時(shí)間,如果提前釋放技能,那么,這個(gè)技能就會(huì)直接定住了。
【泰山壓頂】
這個(gè)技能是武當(dāng)?shù)膱F(tuán)控技能,釋放之后可以對(duì)敵人造成定身效果,是一個(gè)很不錯(cuò)的團(tuán)控技能,我們?cè)卺尫胚@個(gè)技能的時(shí)候,一定要注意看準(zhǔn)時(shí)機(jī),在boss技能釋放之后,我們可以在技能的最后,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)進(jìn)行釋放,因?yàn)檫@個(gè)技能是定身效果,我們需要預(yù)判一個(gè)目標(biāo)的走向,因?yàn)檫@個(gè)技能可以定身,這個(gè)技能是武當(dāng)?shù)恼信萍寄?,所以我們?cè)卺尫胖?,一定要把握好釋放的方位,千萬(wàn)不要離boss太遠(yuǎn),因?yàn)檫@個(gè)技能是定身效果,我們的輸出是很恐怖的,而且這個(gè)技能是定身效果,我們?cè)卺尫诺臅r(shí)候,如果有定身就可以打斷它的技能,因?yàn)檫@個(gè)技能是有定身的,只要boss在定身的時(shí)候,我們?cè)谒磉?,我們就可以進(jìn)行普攻,而且這個(gè)技能可以掃地,這也是武當(dāng)可以連招的一個(gè)技能,而且這個(gè)技能還是團(tuán)控的,我們?cè)谑褂眠@個(gè)技能的時(shí)候,一定要注意走位,在我們移動(dòng)的時(shí)候,一定要注意這個(gè)技能的方向,這樣我們就可以躲避到boss的攻擊了,而且在移動(dòng)的時(shí)候,一定要把握好釋放的方向,這樣我們可以在移動(dòng)的時(shí)候,打出一套普攻連招打出很高的傷害。
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