編輯:游戲天地小編
2022-12-25 12:58:19
魔道學(xué)者覺醒玩法介紹
覺醒就是天賦點(diǎn),全隊(duì)都是可以覺醒的,可以理解為全隊(duì)的屬性加成。比如一個(gè)隊(duì)加15的一個(gè)英雄的覺醒等級(jí),就是50級(jí)了,加6點(diǎn)的全隊(duì)屬性加成,算是可以的,起碼也可以提升比較大的屬性,比如說我喜歡和這個(gè)隊(duì)的英雄互相照應(yīng),但是這個(gè)英雄就是很強(qiáng)的,在別人有任何反應(yīng)都是要對(duì)自己負(fù)責(zé)的,尤其是對(duì)隊(duì)友進(jìn)行輸出,這種就是對(duì)整個(gè)隊(duì)伍有貢獻(xiàn)。
而且覺醒后也是非常的強(qiáng)大,算是個(gè)團(tuán)隊(duì)的強(qiáng)力輔助吧,雖然說是全隊(duì)的,但是感覺非常好用,全隊(duì)都是可以的,并且說是全隊(duì)的,就一個(gè)全隊(duì)的,也就是全隊(duì)的,只是戰(zhàn)力低一點(diǎn),全隊(duì)都是輸出,很好的陣容。
二、然后就是輸出的陣容了,目前看起來比較肉的就是盾奶法師這種混合的陣容,輸出還是比較高的,還有一些控制技能也很給力,并且輸出是可以的,這里就來介紹一下輸出陣容的搭配。
輸出陣容的搭配陣容為:馬可波羅云中子琪亞娜艾麗莎
陣容解讀
玩法比較簡(jiǎn)單,就是法師對(duì)位的時(shí)候,龍將前拉條,隨后開啟大招打斷對(duì)方技能即可。
至于輸出的陣容大家可以看個(gè)人的操作,覺得有些簡(jiǎn)單就可以了,其實(shí)差不多,喜歡的玩家就去試試吧。
游戲玩法
1、我們可以看到的輸出陣容大致是這樣的,先手是陣容的羈絆組合,一個(gè)是遠(yuǎn)程輸出的,一個(gè)是近戰(zhàn)輸出的,而且陣容是三主角加一個(gè)遠(yuǎn)程輸出,三個(gè)位置可以放近戰(zhàn)輸出,其中近戰(zhàn)位是最好的,遠(yuǎn)程輸出的好處就是不用擔(dān)心會(huì)被近戰(zhàn)打沒血,而且傷害也不低,可以更快的放技能,但是對(duì)于一些近戰(zhàn)角色,比如:法師的第一個(gè)技能火焰之劍需要對(duì)角色的身邊圍繞火焰之劍的圍繞才能造成傷害,這個(gè)技能也是比較看臉的,有時(shí)候可能臉黑,可能技能就沒放出來了,要是之前在打第二個(gè)副本的時(shí)候就打到了第三個(gè)副本的話,就可以多打幾次副本的。
前期推薦:
【1】盾系
盾系目前版本還是比較強(qiáng)勢(shì)的,相比起其他職業(yè),盾系技能選擇增加大量護(hù)甲和魔抗,以及回復(fù)技能。
打本沒有輸出技能,而且血量也不是很高,前期的話,可以先打高戰(zhàn)力的副本,慢慢磨,打完之后,可以考慮升級(jí)這個(gè)技能。
PK的話,就是多使用技能,雖然傷害不高,但是在一些特殊的BOSS戰(zhàn)中,使用技能的頻率高過技能,比如:召喚邪神,技能連招,月輪斬,邪神之力,這套技能可以用很久,后面再談。
二、技能選擇
關(guān)于技能的選擇,如果你的技能是CD比較短、傷害高的技能,那么你可以選擇用天罰斬或者荊棘之甲來進(jìn)行輸出,如果你的技能CD是夠快的話,可以用疾跑來彌補(bǔ)技能CD的不足。
剛進(jìn)入副本的時(shí)候,boss會(huì)使用第一個(gè)技能:天罰斬。
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