編輯:游戲天地小編
2022-11-20 15:36:49
技能加點解析
玩家們可能會卡在加點之中,這樣的加點方式打法其實并不是很靈活,每一個玩家們都在嘗試之后得出了適合的加點方案,但是不僅僅是要看到自己職業(yè)的技能才能作為加點的方式,就連技能也可以很好的在加點上做出調(diào)整。
比如新的版本的技能,都是能夠搭配起來進行加點,雖然技能很適合半肉職業(yè),但是控制能力會讓很多的玩家們也不會考慮到這個加點方式,因為這個加點方式真的非常不適合廣大玩家們進行加點,畢竟技能點的多不僅僅是傷害,而且還能夠增加技能的冷卻時間,這樣的話讓玩家們可以更好的進行技能的連招,更好的打出技能。
在技能加點方面,作為一個半肉職業(yè),這里小編建議大家也是采用3力1敏的加點方式,這樣加點的傷害比較高,技能的CD時間也比較短,并且這個技能還可以強化我們的生存能力,如果有玩家喜歡暴力的加點方式的話,那么也可以考慮一下這個技能。
這個技能主要是用來打boss的,boss主要是以棒子和織網(wǎng)技能為主,所以這個技能的使用方法和我們的弓箭手一樣,控制技能使用的時候,我們只要注意到boss的扇形范圍,在技能的施放過程中,我們可以把boss拉到太遠的地方,我們身上的棒子也是可以用一用的,就是蓄力時間比較長,在boss拉到自己身邊的一瞬間,我們的站立位置,盡量的選擇在boss身后的位置,這樣可以利用移動距離優(yōu)勢,將boss拉到墻的一邊,防止被遠程的箭矢射死,如果boss八字腳還沒拉到墻邊,那就等著連招吧。
2、地獄烈火(連招技巧)
技能解析:這個技能就是一個消耗技能,傷害高,而且范圍比較大,一般會吸引仇恨,技能的冷卻時間比較長,技能釋放時的位置,在boss的身后或者腳下都可以,但是持續(xù)時間太短,所以我們要注意走位,不要被boss拉到太多的地方,不然就會被活活打到,另外這個技能對于近身的戰(zhàn)士,有點危險,對我們的操作要求比較高,因為技能傷害較低,對boss的仇恨就會越高,最好是近身釋放,因為boss有時候會在你下次普攻的時候出現(xiàn),然后變成紅色,然后我們就可以放心的輸出了,這個技能是打小怪的神技,一般會有血量低于50%的時候使用,也可以用這個技能打斷boss的大招,然后進入boss的狂暴狀態(tài),這個技能是直線的。
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