編輯:游戲天地小編
2025-06-13 09:03:52
《暗黑破壞神BETA測試野蠻人推薦初期練功超實用技能
這次黑破壞城市,我個人覺得很可以有很多的大更動與調(diào)整。不過這篇先來聊聊職業(yè)野蠻人篇,首先我們來看看這次暗黑多了捏臉系統(tǒng),雖然我覺得臉這個部分在暗黑這類型的游戲中沒有什么太大的意義,頭盔帽這一袋其實捏什么都沒意義了,雖然衣櫥可以脫光光,當(dāng)然除了基本的衣服一定會穿,因為我個人也不想看野蠻人透光好創(chuàng)建的部分就先這樣了,進游戲跟大家解說一下這次暗黑四的野蠻人,我一開始玩的時候感就是層沉的也就是跟你之前有玩過的iphple人三代或是其他暗黑的感覺相比起來,就是比較有那種笨重的厚實感,有做出來出手的感覺就可以體現(xiàn)出打擊感。相對的面對敵人時間差的拿捏就要習(xí)慣一下,因為我這邊玩的時間有限,開放時間有點短,所以只針對大概時差幾左右給一點小心得,我這邊就隨便展示一下殺怪的一個感覺,因為動作其實有點小小的遲鈍,我在控制的感覺。然后他其實在戰(zhàn)斗的時候,你只要能夠習(xí)慣他的這感覺的話,玩起來是其實還蠻不錯的,還蠻順手的。
有人說為什么你野蠻人要玩女生,因為我覺得野蠻人選女角的話,感覺比較兇狠一點暗黑戰(zhàn)斗人通常會面對三種情況群擊敵人。分散敵人跟強大的敵人雖然這次我玩的時間不長,不過有幾個心得可以分享一下。首先來針對原距離的敵人,以外人的缺點就是金丹系遠(yuǎn)距離會比較吃虧,所以最好能夠搭配一下猛撲攻擊這可以放在你的常駐滑鼠標(biāo)的左右鍵或是手把習(xí)慣的鍵位,這時候可以遠(yuǎn)遠(yuǎn)的就飛過去敲,一方面可以靠怪來趕路,一方面也可以打擊遠(yuǎn)距離的敵人。接著面對群體敵人野蠻人對群體的攻擊,敵人有兩種選擇,一個是定位型的先主之錘,第一個就是移動式的旋風(fēng)斬。
其實我比較推旋風(fēng)斬,至少你被圍的時候有個脫困的招式,這代的旋風(fēng)斬可以邊攻擊野邊吸取怒氣,對大量敵人是很有幫助的。最后就是練功最重要的防守能力,你為在游戲初期最大的特色就是它的防御力鋼鐵皮膚是游戲最初期很強大的一個個人護盾之鑰,再來就是陣地,強踏是一個非常有效的oe暈眩劑,可以為你爭取一些時間或是設(shè)置一些緩沖,喘息一下再來準(zhǔn)備后續(xù)的攻擊。這樣做你就比較能夠打造出一個較有侵略性的野蠻人。但是游戲早期的單尼游戲里面你會比較想要知道野蠻人的坦克和爭議能力,有了正確的技能跟觀念之后,就會開始感到勢不可擋的感覺,打的非常順手,那我最后來總結(jié)一下野蠻人的缺點,就是因為沒有遠(yuǎn)程能力,還有較長的冷卻時間,如果可以避開這些致命缺點,無十五刻思考,如果在近戰(zhàn)中幸存下來,至于遠(yuǎn)距離的出手,我目前是靠上面說的,就是猛夫攻擊快速,邊打擊遠(yuǎn)距敵人,邊等待防御技能冷卻下來所以網(wǎng)絡(luò)上常常說野蠻人是目前游戲中最依賴裝備的職業(yè)。所以祈禱一下掉落物可以帶給你強大輸出或者是生存能力吧好了,那我們接下來往下看一下這把事我是覺得真的有進步非常多,我覺得真的有在聽玩家的一些建議。
這就針對初期野蠻人有玩的心得,如果你有疑問或者想提問其他問題,下次見拜拜。
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