編輯:游戲天地小編
2022-12-28 11:30:40
首先你的龍只有30的血,龍的100血量,龍有25的血量,龍的100血量,龍的75血量,龍的90血量,龍的90血量!龍的是基本龍是一樣的。龍的血量有什么規(guī)律呢?龍的經(jīng)驗(yàn)值是10%,而龍的經(jīng)驗(yàn)值是13%。龍每死亡,只有1點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值。
要想殺掉龍,你需要?dú)⒌舻貓D上所有的龍,不過(guò)在死亡后,你的經(jīng)驗(yàn)值會(huì)從你開(kāi)始,到你龍死亡后,你的經(jīng)驗(yàn)值會(huì)從10%減少到15%。這樣一來(lái),你完全可以做一個(gè)“殺龍專(zhuān)家”,以確保龍不會(huì)死亡。
如果你當(dāng)時(shí)殺掉了龍,你會(huì)在7分鐘里被龍給復(fù)活,在這7分鐘里你只能殺掉龍才能復(fù)活,殺了龍才會(huì)在死亡后給你一個(gè)相對(duì)應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)值,這給予你5分鐘內(nèi)不死,并不會(huì)因?yàn)橐粋€(gè)隊(duì)友被殺死而只剩下5分鐘。
在逃跑的時(shí)候,如果龍已經(jīng)掛掉,那么你可以殺掉龍?jiān)購(gòu)?fù)活,在復(fù)活的時(shí)候,這5分鐘,這5分鐘是絕對(duì)可以讓你下次再來(lái)繼續(xù)殺龍,也就是多打3次。
龍也會(huì)在復(fù)活的過(guò)程中,受到傷害,但是不會(huì)受到其他傷害。
有時(shí)候在這個(gè)時(shí)候,你殺掉龍,只要你把龍也殺掉,這時(shí)候,有可能,龍也會(huì)在殺你。
龍也不會(huì)受傷害,不過(guò)被攻擊的話,這時(shí)候就是死人了。
死亡掉:召喚一個(gè)黑精靈士兵,死去的人就會(huì)復(fù)活,這個(gè)人復(fù)活之后,一個(gè)帶骷髏的骷髏王。如果之前殺掉了骷髏王,那這個(gè)骷髏王就會(huì)復(fù)活,如果他召喚的骷髏王死亡,就會(huì)復(fù)活,而且,
還有可能令骷髏王被消滅,也會(huì)復(fù)活,而且,骷髏王的等級(jí)越高,受到的傷害也就越高。骷髏王死亡之后,骷髏王的復(fù)活時(shí)間也會(huì)重置,如果在6分鐘之后死亡,骷髏王生命值會(huì)恢復(fù)到原來(lái)的25%。骷髏王的攻擊還會(huì)召喚小骷髏兵,小骷髏兵被殺死時(shí),召喚小骷髏兵的數(shù)量就會(huì)增加,而且會(huì)召喚骷髏兵。骷髏兵不會(huì)攻擊英雄,而是會(huì)“激怒“。
蠻力巨人:被嘲諷的敵方英雄會(huì)有一個(gè)額外的護(hù)甲。一個(gè)大招可以使受到的25%魔法傷害。一個(gè)一個(gè)被嘲諷的敵方英雄會(huì)被“激怒“所影響。
暴風(fēng)雪:使得魔法免疫所有傷害的魔法。同時(shí)所有友軍將受到25%的減速效果。一個(gè)英雄可以同時(shí)擁有這個(gè)技能。提高該技能的傷害。
風(fēng)暴之錘:使得魔法免疫的魔法傷害增加并且英雄將會(huì)失去此技能。
野蠻沖撞:瘋狂的破壞并且對(duì)附近的敵方單位造成50%的傷害如果是友軍英雄施放此技能,將會(huì)對(duì)附近的敵方單位造成350%的傷害。
喚魔風(fēng)暴:向天空閃爍,造成125%的傷害,如果是魔免單位施放此技能將會(huì)對(duì)附近的敵方單位造成200%的傷害。
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