編輯:游戲天地小編
2022-11-29 16:16:21
作為本作的開(kāi)始,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)新的秘境關(guān)卡已經(jīng)將內(nèi)容稍微介紹了一遍,而且這關(guān)的boss戰(zhàn)與玩家的匹配也是有著非常大的差別的。
挑戰(zhàn)
挑戰(zhàn)模式為2V2匹配戰(zhàn)斗,并且挑戰(zhàn)的敵人可能會(huì)有很大的變化。此次更新中,挑戰(zhàn)模式將加入【全新秘境】和【普通秘境】,玩家需要選擇對(duì)應(yīng)的關(guān)卡進(jìn)行挑戰(zhàn)。挑戰(zhàn)過(guò)程中無(wú)法使用技能,只能通過(guò)普攻來(lái)進(jìn)行輸出。
人物狀態(tài)欄
包括【體術(shù)】、【螺旋丸】、【閃避】、【力量】、【體術(shù)】、【忍術(shù)】、【連擊】、【奧義】、【閃避】和【閃避】這6個(gè)條線路進(jìn)行,其中只有【體術(shù)】是最基本的,其他屬性的解鎖需要足夠的【秘術(shù)】碎片。
(出處為:副本地圖跳過(guò),挖寶刷怪掉落,不過(guò)掉落的屬性還是蠻不錯(cuò)的,建議優(yōu)先選擇秘術(shù)碎片)
每個(gè)伙伴都有自己獨(dú)特的【秘術(shù)】和【體術(shù)】,這兩個(gè)伙伴是相互搭配的,核心是【體術(shù)】和【連擊】,這兩個(gè)伙伴中,核心是佐賀的【體術(shù)】,佐賀是一個(gè)【念力連擊】技能,而佐賀是一個(gè)【體術(shù)】技能。這樣一來(lái),佐賀的【體術(shù)】技能就成為了佐賀的主要輸出手段,如果使用得當(dāng),那么相當(dāng)于將佐賀當(dāng)成一個(gè)【控制技能】來(lái)使用,那么佐賀就成為了一個(gè)優(yōu)秀的副輸出手。
PS:對(duì)于這樣的佐賀,你可以選擇將【體術(shù)】技能設(shè)置為【2倍速】,這樣在使用體術(shù)技能后你的格擋也會(huì)增加。而當(dāng)你釋放【連擊】技能后,你的下次普通攻擊會(huì)造成你比平時(shí)更高傷害,并且在格擋以后會(huì)根據(jù)你的暴擊率提高傷害。
技能:
先是對(duì)直線上造成傷害,其次是地面的直線上的小范圍傷害。再之后是地面的大規(guī)模范圍傷害,由于格擋時(shí)你的傷害會(huì)增加,所以當(dāng)你釋放【連擊】技能之后,你的格擋是沒(méi)有防御的,所以為了保險(xiǎn)起見(jiàn),可以在格擋之后將敵人向自己正前方的方向擊退。最后是毒氣噴泉,雖然毒氣噴泉傷害不低,但是會(huì)使你中毒,所以當(dāng)你釋放【連擊】技能之后,連擊技能會(huì)使你本身受到的傷害提高不少。
【連擊】技能有一定的釋放距離,釋放距離為大概5米,釋放的時(shí)候要看準(zhǔn)時(shí)機(jī)。而且技能釋放的方位也是比較小的,一個(gè)方向就夠了。
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