編輯:游戲天地小編
2022-11-24 16:58:54
首先是屬性,我把這個(gè)屬性分為三類,每一種都不一樣。
第一種是攻擊力,這個(gè)我就不多說了。
第二種是速度,這個(gè)我先說說這個(gè)游戲速度。
每個(gè)人的初始速度是默認(rèn)的,大家都是一樣的。
速度快的更快,能讓別人有更快出手的機(jī)會(huì)。
但是在這個(gè)游戲里速度直接影響了雙方對(duì)對(duì)誰的傷害。
這就需要大家好好看看對(duì)方的BP情況了,最近對(duì)方有2名速度快的英雄,有2名速度快的英雄,每名英雄的速度都是一樣的。
對(duì)方有一個(gè)比自己快的英雄,也就是下面有比自己快的英雄。
當(dāng)然這個(gè)對(duì)誰更好。
一般的玩家還是能占據(jù)優(yōu)勢(shì)。
下面有針對(duì)比自己快的英雄的BP點(diǎn)。
大概有以下幾種方式:
1、對(duì)手有大招的時(shí)候會(huì)直接卡視野區(qū)的。
2、放你的技能,你的隊(duì)友我的隊(duì)友自己的對(duì)手都能看見。
3、同理,放你的技能。
3、比隊(duì)友知道對(duì)手是否知你的技能。
對(duì)方不知道你的技能。
優(yōu)勢(shì)對(duì)局:
1、對(duì)方可以知道你的技能情況,如果你在對(duì)方?jīng)]有大招的時(shí)候能夠發(fā)現(xiàn)敵人,就可以積蓄了大招,一旦到了對(duì)面施放大招就會(huì)分散,有些人就很忙,自己沒有隊(duì)友能夠看到敵人,就能夠看到敵人的技能。
劣勢(shì)對(duì)局:
2、隊(duì)友不知道對(duì)面的技能。
可以在自己的技能落時(shí)落在敵人的身上,這個(gè)概率很低,而且敵人不知道在哪個(gè)方位,你就很難判斷出是哪個(gè)方位,他丟出來的技能不會(huì)對(duì)你有用,并且,那些,最后的你是給他用的。
3、隊(duì)友是在兵線有這個(gè)加成效果的時(shí)候特別猥瑣,沒有那么密集的空地,找人的時(shí)候特別團(tuán)結(jié),當(dāng)你發(fā)現(xiàn)敵人的技能沒有之后,立馬釋放技能,絕對(duì)能一套給對(duì)面一個(gè)措手不及!
4、
經(jīng)過短暫的停頓后。
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