編輯:游戲天地小編
2022-11-02 10:42:06
躍遷旅人宮本律子怎么樣
“百姿百態(tài),舞動千軍”
宮本律子將其變?yōu)橹委熀髲?fù)活的形態(tài),用以治療同伴的,不需要花費額外的資源,同時,還能額外恢復(fù)傷害值,只要靈魂滿了,律子的治療能力就非??捎^。
此外,宮本律子還能在戰(zhàn)斗中復(fù)活,并且恢復(fù)額外血量,根據(jù)自己的血量,宮本律子可以多次復(fù)活。
不同的角色不同的形態(tài),雖然不需要戰(zhàn)斗時的站位,但在戰(zhàn)斗中進行換人、集火等操作時,表現(xiàn)也不盡相同。
不過,宮本律子的技能,因為目前版本的限制,大部分都是以傷害為主,所以我們在戰(zhàn)斗中需要考慮的是在不使用“懲戒”技能為主的情況下,選擇哪個角色呢?
當(dāng)然是以控制型輸出的角色為主啦。
由于新版本有了宮本的協(xié)助,所以宮本的上場率基本上是不會低的,不過在釋放技能時,會有短暫的停頓,這也就注定了宮本的輸出將會非常低。
【覺醒的效果】
戰(zhàn)斗中宮本的靈力值會根據(jù)自身的靈力值獲得加成,持續(xù)時間越長,加成越多。
除了這個加成之外,我們需要特別注意的是宮本的靈力值是不能超過5點的,所以我們需要在戰(zhàn)斗中注意查看使用宮本的技能和數(shù)值來獲得增減傷。
關(guān)于傷害和減傷:
減傷的效果目前只有一個,就是靈力(生命值)的增加一半。
傷害的計算公式是(傷害)*(1+技能冷卻)*(1—免傷)。
當(dāng)然,對于宮本來說,減傷的收益并不是那么巨大。
3,減傷的效果計算公式是(減傷÷(%×(1—百分比)))/(減傷÷(%×(1—百分比)))。
舉個例子,假如你的御魂效果是2件,那么你的減傷效果乘以3,而減傷效果乘以4,如算法是2,那么實際是減傷1。
其中,一味的期望值是1:數(shù)值×(1+1%×0、5)/2:期望值為4×(1+1%×0、6)/2=1、5,比如%減傷是300,我總覺得這個減傷是獨立計算的,而不是像減傷一樣,乘那么多也就是說1+1+1=625。
那么實際情況是這樣的:
9%減傷≈5%減傷=5%防御
1%減傷≈7、5%攻擊
1%增傷=7、5%減傷
那么實際是2、5/2、5/2、5=7%增傷
這里我們可以看出。
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