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【斗羅大陸:逆轉(zhuǎn)時空】極限培養(yǎng)玩法公開 為何只推薦爆擊隊 沒抽任何暗器

編輯:游戲天地小編

2025-08-30 09:00:48

    【斗羅大陸:逆轉(zhuǎn)時空】極限培養(yǎng)玩法公開為何只推薦爆擊隊沒抽任何暗器也能越戰(zhàn)

    

    大家好,單純跟大家說一下開服以來,至今為止我使用的陣容還有關(guān)于究竟如何極限培養(yǎng)玩數(shù)的養(yǎng)成類的回合游戲都是以極限培養(yǎng)為主,目前這一款斗羅大論也是可以極限培養(yǎng)的,而且在極限培養(yǎng)的情況下,其余的幾只角色他們的基礎(chǔ)素值也不會差太多。還蠻建議大家可以把主c或者是說主坦進行極限培養(yǎng),在打副本又或者是說ppp的時候會有一些比較大的優(yōu)勢,那我們就廢話不多說,趕緊開始go夠好的,現(xiàn)在已經(jīng)來到了角色界面,目前來說我極限培養(yǎng)的角色是見到成型,但由于它的星數(shù)品質(zhì)比較低,總戰(zhàn)力目前是四百四十八萬。

    

    小雨它雖然沒有極限培養(yǎng),但本身就是神話級別的,數(shù)質(zhì)來得比較好,還有專屬武魂也來到了四星,本身品質(zhì)也比較高,所以總共是四百一十八萬,整體之間這兩只不會差距帶大,哪一只都可以當作c位的角色,彼此互相配合來打出高額的爆發(fā)。那么極限培養(yǎng)而值得重點,首先那肯定就是循環(huán)了目前最高的上限是50000年所帶來的好處不但技能的額外效果可以來到最高的,像是原先二點五萬就只四五萬年,直接來到了百分二十三維雖然不太重要,三維加的非常少,最重要的是下面的傷害提升,還有傷害減免都會有所增加,原先在二點五萬年的情況下都是沒有的,因余生到30000年開始才會陸陸續(xù)續(xù)有所增長,這兩點是非常重要的,大幅提升我們的內(nèi)體,不論是傷害,又或者是說坦杜納淬煉也是相同的概念,然后升到極限,不能再升為主淬煉,都有一些不錯的效果,就包括了。

    

    第四,魂環(huán)增加了趴數(shù)的生命第五,魂環(huán)增加了增身的減傷第三,增加了防御,以此類推,這些趴數(shù)都是非常重要的,對于我們具體的能力提升幅度很大。第二點那就是魂骨啦,魂骨一般想要經(jīng)煉到最高的上限。二十四集并不難,難的點就在于講神過程,必心神粹神粹之前的影片有跟大家介紹過如果不曉得的,可以去翻一下,最重要的是它所帶來的神粹大師效果這里可以提升非常大的屬性,以及神粹總數(shù)來到二十所帶來的額外技能能力,這幾點都是相當重要,不過是非常大的巨坑,有時候花好幾萬的魂金也不一定可以升到二,又或者是說三很吃運氣的這邊也可以看到,在我極限培養(yǎng)某一只角色他們的魂骨情況下,目前的紅條陳述也來到了七條而已,其余的角色幾乎都是沒有的,可想而知要升到二十,那花費的渾金還有素材量是多么的巨大。

    

    最后一點就是外附魂骨啦,我這里主力培養(yǎng)的是小五,因為它本身是有時空系的,其他角色都不能裝,時空系最高都是橙色的傳說可以看到都是沒有身心的,唯一身心的就是小舞,畢竟每次申星他們本身的技能都會有所提升,各種的趴數(shù)對于機體的加成十分的大,優(yōu)先培養(yǎng)為主,不用采取平均身心全部怪有時空選的時空沒有的話就把你們主c的灌到最高星,這樣子不論是打副本或者是說pv整體的幫助都是比較大的。那以上就是圍下我自己極限培養(yǎng)的方式可以看到我的暗器開除到現(xiàn)在都還沒抽,唯一的成色就只孔雀翎而已,但我在排行榜對到一些一大堆橙色愛情的玩家打起來是完全不虛的,然后第一回要合我自己的角色,不要被放倒,有出手的空間都會有非常大的一面,想要達成虐戰(zhàn)都不是什么太大的難度,而且大家可以看到微笑我的風炮才來到魂中而已。相信開服到現(xiàn)在這類型的玩家封號估計都是比我高的,我的封號超級低,打起來每一次的pvp都是被壓制的超級超級低的主要就是因為我拍賣沒什么在拉拉,不一定有時間上線。然后暗器更不用多說了。

    

    非常多玩家這個戰(zhàn)力都已經(jīng)抽了一大堆的暗器,我一下完全都沒有抽單純就只用孔雀翎,還有一大堆垃圾的紫色暗器,但打起來也都不會有太落后的情況,都是有點迎免的??傊艺J為在斗羅大度,它具體的玩法還都是跟三換相同的角色的養(yǎng)成,還有資源的規(guī)劃會來得比較重要,這也是為什么我開服到現(xiàn)在,除了介紹暴擊,對其余的隊伍都沒有介紹,因為你們不管玩什么連棋,又或者是說異常其余的角色,但目前的版本幾乎都擺不上用場比較好用的就是暴擊隊當中的唐月華跟阿姨,其他的角色都會陸陸續(xù)續(xù)的替換掉,玩暴擊隊是最為絲滑的,其他對整體對于個陣容的轉(zhuǎn)換耗費的資源都是來的比較高一些,如果你們現(xiàn)在才剛?cè)肟油陰滋於眩€是建議大家就直接走暴擊隊,玩起來絕對是最為舒適。其余的陣容完完全全都不太需要考慮,像是什么連集異??癖┻@些角色到后期都沒幾個有用的好。

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