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《我獨(dú)自升級ARISE》光輝的正義鐵拳

編輯:游戲天地小編

2025-06-26 09:22:19

    《我獨(dú)自升級:ARISE》光輝的正義鐵拳

    

    還有各位會(huì)長爺爺終于次上線了,如果要問桿不該抽,我的回答是肯定要抽的。新書建議最少是三星,那為什么我會(huì)界定的三星也是來自于它的定位,作為光系ssrr里面為二的破盾角色,不免會(huì)跟白虎會(huì)長作為對比,但擔(dān)任破盾能力白虎會(huì)長是絕對的快,這點(diǎn)從他的技能組就能明顯的看得出來。不過當(dāng)他們兩個(gè)人都放在隊(duì)伍里面的時(shí)候,差異就會(huì)非常的明顯,會(huì)長雖然破盾值是比較低,但他的團(tuán)隊(duì)爭議會(huì)更適合組隊(duì)。從三星的能力我們可以看到,至少提升光隊(duì)分24%傷害量上升跟暴擊傷害量,更別說會(huì)長五星石又能再增加30%的爆傷量只能說抱歉的白虎你沒湯可以喝。由于現(xiàn)階段的任務(wù)除了封鎖地下城的大蜘蛛跟威爾剛蝎的之外,暫時(shí)是沒有需要光貴的位置,所以我會(huì)把會(huì)長的角色定位分成兩個(gè)方向,一個(gè)是輔助坦克,另一個(gè)是輸出坦克。

    

    但無論是上述的哪一種,詞條的選擇是相同的,優(yōu)先選擇防御趴術(shù)追加防御,次要是暴擊率暴擊傷害附加則是防御穿透跟傷害量上升。輔助坦克顧名思義就是以破盾為主,因此核心的神器不外乎是貪婪八件套。那如果你湊不齊八件貪婪就是左式親近獵人又是貝希摩斯或者是翠綠。如果已經(jīng)在打威爾歇的朋友,我會(huì)更建議輸出坦克的配裝狂戰(zhàn)士四加上詛咒四,這個(gè)組合是穩(wěn)定輸出的,但啟動(dòng)時(shí)間比較長,比較適合單體的boss站。再來是貪婪世家,詛咒四這組是比較狂暴輸出的,一旦貪婪的疊層完成之后,整個(gè)隊(duì)伍的輸出上限都會(huì)隨著爆傷嬰兒拉得更高,不存在哪一更差,只是看你希望放在哪個(gè)定位會(huì)舍棄掉破盾的。原因很簡單,蝎子他并不吃破盾值的高低,他只吃次數(shù),配合上會(huì)長,每一個(gè)技能都會(huì)有破盾效果的設(shè)定,我們只需要打擊次數(shù)夠多,也能秒破他的盾,因此全部投資在傷害上是更能發(fā)揮他技能的傷害。有鑒于他在技能的設(shè)計(jì)上完整性還不錯(cuò),所有的技能都服務(wù)在主要的核心攻擊上,而核心攻擊的系數(shù)也不亞于其他的輸出角色的系數(shù),甚至?xí)鹊驼Z還要高。所以不論是輸出型或者是破盾型的玩法,接濟(jì)的順序都是一樣的。

    

    一下技能,一下普攻q經(jīng)出場就可以先開啟我們的被動(dòng)支配者光環(huán),給會(huì)長自己白盾之外,還能避免我們被技能擊倒。接著就是我們的炸裂三連coqeq先手q技,同時(shí)也是強(qiáng)制開啟核心攻擊,火攻打出去之后接著就是核心技能,然一技除了能強(qiáng)制在開啟核心攻擊之外,還會(huì)刷新我們的一技斗魂,并且把它變更為強(qiáng)斗魂,就是傷害量上升64%,所以此時(shí)我們就可以再一次的qg一樣,我們會(huì)獲得核心攻擊,再把它打出去。之后就是一門完美的連招,大招則是有就開,沒破盾的大招傷害量是加六十,如果已經(jīng)破盾的敵人則是會(huì)開啟全隊(duì)都共享被動(dòng)技能加點(diǎn)也是核心攻擊優(yōu)先,次要是第殺技qg跟一技有資源就可以點(diǎn)到。七最后是給當(dāng)做主角輔助的建議,由于輔助技能是會(huì)給分十的防護(hù)罩,所以很適合用守護(hù)者。四劍炮去加分時(shí)的傷害量,如果是專攻破盾,那則是星系列人事件或者是貪難發(fā)現(xiàn)那么我對于會(huì)長的看法大概就到這了。

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