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幻塔武器特質(zhì)觸發(fā)實(shí)測(cè)特質(zhì)能力解析

編輯:游戲天地小編

2025-06-11 08:36:14

    幻塔武器特質(zhì)觸發(fā)實(shí)測(cè)特質(zhì)能力解析

    

    大家好,最近好多朋友針對(duì)武器特質(zhì)的部分一直有疑問(wèn),因?yàn)橛螒蛑v的實(shí)在是很不明白,所以我就到處去找答案,最后我也找到了然也實(shí)測(cè)了一下觸發(fā)機(jī)制與用法,我這邊用兩種武器來(lái)測(cè)試給大家看,一個(gè)是物理特質(zhì)的sr與鉤,另外一個(gè)是火屬特質(zhì)的v二龍區(qū)盾。那我的實(shí)測(cè)很簡(jiǎn)單,我的主舞就放好充能的弓舞,那我們挑整對(duì)象就一路平a對(duì)手就平,a就對(duì)了好,直接看兩個(gè)地方,一個(gè)是充能潮,一個(gè)就是對(duì)手身上的狀態(tài)好,我們要準(zhǔn)備充滿了充滿之后的下一集,這個(gè)要注意一下,必定會(huì)觸發(fā)該武器的特質(zhì)。那我在這邊把畫(huà)面拉大一點(diǎn)給大家看不要重特質(zhì)狀態(tài)的敵人身上就會(huì)有不同的特效出現(xiàn),我覺(jué)得這部分應(yīng)該要改成icon的圖示來(lái)表達(dá),不然誰(shuí)的眼力這么好,這就是特制的觸發(fā),所以特質(zhì)的觸發(fā)就只有在這一次還要被觸發(fā)到。另外我要說(shuō)明的是,雙明朝大家應(yīng)該都有發(fā)現(xiàn),其實(shí)有兩圈對(duì)吧,第一圈一定會(huì)買(mǎi),這個(gè)是為了讓植武器能夠觸發(fā)使用的情況那么第二圈,當(dāng)我們第一圈尚未釋放延期的時(shí)候,第二圈就會(huì)保持在九十九點(diǎn),九等于再平a一下就必一定會(huì)買(mǎi)。所以我就在想,這個(gè)應(yīng)該就是為了讓次武器能發(fā)動(dòng)特質(zhì),保留下來(lái)的緩沖機(jī)制才不會(huì)一開(kāi)憐系接著又不小心開(kāi)了特質(zhì),至少你要在a一下等沖了滿之后的下一級(jí)再來(lái)發(fā)動(dòng)特質(zhì)。

    

    既然我們都知道特質(zhì)發(fā)動(dòng)的時(shí)機(jī)了其實(shí)可以在這三把武器里面選一個(gè)物理專(zhuān)用的武器,特質(zhì)發(fā)動(dòng)重傷可以提升傷害,接著配合該區(qū)域弱點(diǎn)的屬性武器。最后我就上一個(gè)發(fā)動(dòng)特質(zhì)的圖表,這樣方便大家理解特質(zhì)發(fā)動(dòng)的條件,還有這兩圈的充能用法,特質(zhì)發(fā)動(dòng)的說(shuō)明我就在這邊告一段落啰,謝謝大家拜拜。

    

    

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