伊莎貝爾是一款非常好玩的角色類(lèi)手機(jī)游戲。伊莎貝爾游戲中擁有獨(dú)特的場(chǎng)景,人物設(shè)置和音樂(lè)音效,帶給玩家一種身臨其境的感覺(jué),游戲中還有更多新穎獨(dú)特的玩法,帶給你最豐富的游戲體驗(yàn),感興趣的快來(lái)下載體驗(yàn)吧!
游戲介紹
當(dāng)利亞州王國(guó)出現(xiàn)了動(dòng)蕩,沃爾帕吉斯從詛咒中重生,而伊莎貝爾,則能在《最終幻想》系列的世界中重新了解這個(gè)秘密。游戲講述的是魔法與勇者們?yōu)榱苏仁澜缍鴳?zhàn)斗的故事。
游戲攻略
我也不知道是不是翻譯錯(cuò)誤,也許是蒂娜莉卡沒(méi)有寫(xiě)回什么,關(guān)于蒂娜莉卡的故事目前也就說(shuō)說(shuō)有關(guān)。
魔法:
本作中所有角色都可用“神圣之光”或是“蠟燭”來(lái)作為武器,在戰(zhàn)斗時(shí)可以瞬間釋放出大量傷害。游戲中魔法的種類(lèi)非常豐富,其中“重力”、“重力”是各具特色的,“重力”是指,主要用來(lái)在地下城中的重力感應(yīng)控制,“火焰”則是指,利用火炎與劍術(shù)之間的能量可以形成的電磁脈沖來(lái)?yè)魸橙?,是目前本作中唯一一個(gè)有物理引擎的物理引擎。
由于《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵——魔法門(mén)之英雄無(wú)敵》中沒(méi)有魔法系的職業(yè),因此魔法技能與英雄原著有關(guān),不必在局限性太大。
不過(guò)對(duì)于一些魔法門(mén)之英雄無(wú)敵系列的玩家來(lái)說(shuō),雖然絕大多數(shù)技能只是基礎(chǔ)技能,但卻會(huì)有高級(jí)技能,如閃電鏈、冰咆哮、火焰噴射等,對(duì)于這些技能的應(yīng)用有非常大的用處。而英雄無(wú)敵3中也有一些技能是與魔法息息相關(guān)的,像是召喚魔法、治療魔法、冰凍魔法之類(lèi)。
魔法卷軸的獲得
《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵3》中沒(méi)有魔法卷軸這個(gè)東西,也就是說(shuō)魔法卷軸的獲得方式應(yīng)該與“幸運(yùn)”息息相關(guān),幸運(yùn)值越高獲得的獎(jiǎng)勵(lì)就越多,所以幸運(yùn)值高的玩家在通關(guān)之前記得要記得把幸運(yùn)值獎(jiǎng)勵(lì)的幸運(yùn)值用完!
英雄無(wú)敵3中幸運(yùn)值與技能分析
幸運(yùn)值與魔法卷軸的作用及獲取途徑有關(guān),此外游戲中有兩個(gè)系統(tǒng),一個(gè)是通過(guò)獲取技能卷軸來(lái)提高幸運(yùn)值,一個(gè)是通過(guò)擊殺怪物掉落或商店購(gòu)買(mǎi)。
系統(tǒng)會(huì)記錄你的幸運(yùn)值,當(dāng)幸運(yùn)值滿(mǎn)時(shí),你會(huì)獲得一個(gè)金色的技能,可以提高技能的威力,這個(gè)屬性包括魔法、運(yùn)氣、召喚、裝備、魔力等多方面因素,最終最終可決定你的幸運(yùn)值是否達(dá)到最大化。
而幸運(yùn)值的高低決定了你通關(guān)的概率,一個(gè)是通關(guān)當(dāng)前關(guān)卡的剩余時(shí)間,一個(gè)是通關(guān)當(dāng)前關(guān)卡的時(shí)間,以及剩余血量,具體是怎么樣來(lái)決定的,可以通過(guò)關(guān)卡所提供的屬性點(diǎn)來(lái)查看。
當(dāng)幸運(yùn)值滿(mǎn)時(shí),可以提高你當(dāng)前已獲得的幸運(yùn)值,如你幸運(yùn)值是40,你可以獲得一個(gè)金色裝備,但是你必須連續(xù)兩次同一時(shí)間過(guò)關(guān)卡才會(huì)增加幸運(yùn)值。
所以當(dāng)你幸運(yùn)值滿(mǎn)時(shí),你需要再去點(diǎn)擊一下裝備,然后就會(huì)掉到幸運(yùn)值,如幸運(yùn)值比你多100,就會(huì)掉到白色裝備。
幸運(yùn)值沒(méi)了,你就可以去重新接任務(wù),例如多建1個(gè)公會(huì)。
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