編輯:游戲天地小編
2023-02-05 11:56:19
首先我們來(lái)了解下我們的技能吧
1、蓄力
2、瞬移
3、閃避
4、無(wú)敵
5、傷害
6、擊退
7、瞬移
8、傷害
9、技能
第一階段
第一階段
我們的技能是瞬移,我們的第一只尖刺會(huì)沿著屏幕下方的位置進(jìn)行旋轉(zhuǎn),隨后我們的尖刺將會(huì)出現(xiàn)在屏幕右上方,我們?cè)谶@個(gè)時(shí)候,可以釋放技能攻擊,當(dāng)然,技能的傷害效果,不說(shuō),最主要的是這個(gè)瞬移是在屏幕右上方的,所以在攻擊的時(shí)候,一定要注意躲避。
第二階段
當(dāng)尖刺落地的時(shí)候,我們可以在上面進(jìn)行閃避,并且在空中釋放一個(gè)回旋攻擊,這個(gè)時(shí)候,我們要在boss的位置進(jìn)行釋放一個(gè)小的連招,這個(gè)連招的時(shí)候,我們可以看到BOSS的尖刺會(huì)有一個(gè)很大的移動(dòng),而且會(huì)在地面上進(jìn)行旋轉(zhuǎn)攻擊,而且,我們?cè)卺尫偶寄艿臅r(shí)候,一定要注意躲避,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候的boss是有一個(gè)很大的范圍輸出的,所以我們?cè)卺尫偶寄艿臅r(shí)候,一定要躲避技能,不要在釋放完這個(gè)技能之后,就直接在boss的位置進(jìn)行釋放,這樣會(huì)給我們?cè)斐珊艽蟮膫Α?/p>
第三階段
第三階段是在我們進(jìn)行技能的時(shí)候,我們可以看到boss身上會(huì)有一個(gè)紅圈,在紅圈中我們點(diǎn)擊技能,然后會(huì)對(duì)著我們的人物進(jìn)行釋放技能,這個(gè)時(shí)候,有兩個(gè)按鈕,一個(gè)是釋放一個(gè)是釋放一個(gè)是轉(zhuǎn)動(dòng)一個(gè),在這個(gè)時(shí)候,我們可以看到技能都是有一個(gè)很小的旋轉(zhuǎn),旋轉(zhuǎn)的時(shí)間間隔也會(huì)比較長(zhǎng),只要把握好時(shí)機(jī)進(jìn)行技能的銜接就可以了,在這個(gè)時(shí)候我們?cè)谶M(jìn)行技能的銜接是很重要的。
我們?cè)卺尫偶寄艿臅r(shí)候,首先要看好boss的位置,boss在一個(gè)較大的范圍內(nèi),而且還有一個(gè)旋轉(zhuǎn)的技能,我們?cè)卺尫偶寄艿臅r(shí)候,一定要和boss保持一定的距離,這樣才能進(jìn)行技能的銜接,如果是在boss的旋轉(zhuǎn)技能中使用,那么我們可以通過(guò)走位來(lái)躲避技能。
當(dāng)我們?cè)卺尫偶寄艿臅r(shí)候,近身用旋轉(zhuǎn)技能即可躲避boss的技能了,如果距離的遠(yuǎn),就用翻滾躲避掉。
【BOSS打法】
BOSS在這里會(huì)有4個(gè)技能,一個(gè)是旋轉(zhuǎn)攻擊,一個(gè)是釋放技能,我們?cè)贐OSS的面前可以提前預(yù)判好提前準(zhǔn)備好技能以防萬(wàn)一,在BOSS釋放技能時(shí),我們可以看準(zhǔn)技能釋放的瞬間,使用翻滾躲避技能,然后快速輸出。
【技能解析】
技能連招方面,在技能連招方面,我們選擇“旋轉(zhuǎn)斬”這個(gè)技能,因?yàn)樗幸粋€(gè)位移技能,在我們走位時(shí)候可以直接預(yù)判斷技能,這樣在技能釋放時(shí)就可以提前預(yù)判好“扇形斬”的技能,然后在boss釋放技能的瞬間使用翻滾躲避技能,在技能命中的一瞬間就可以預(yù)判好技能釋放位置。
【技能加點(diǎn)】
因?yàn)榧寄芗狱c(diǎn)方面,我們選擇“旋風(fēng)斬”,因?yàn)楸旧砑寄艿墓艟嚯x較遠(yuǎn),因此我們?cè)诩寄艿募狱c(diǎn)方面,可以選擇增加輸出傷害的“激勵(lì)”,因?yàn)樽陨頁(yè)碛兄鴱?qiáng)力的控制效果,所以在技能加點(diǎn)方面,建議選擇加一點(diǎn)攻擊力,這樣輸出能力就會(huì)大大提高。
【技能連招】
先將第一個(gè)技能欄設(shè)置為1級(jí),然后每升一級(jí)可以增加1個(gè)技能點(diǎn),建議玩家選擇第二個(gè)技能“回旋擊”,回旋擊可以對(duì)前方小范圍的敵人造成傷害,傷害非常可觀,并且還可以擊退敵人。而在技能欄的選擇方面,推薦選擇第一個(gè)技能“旋風(fēng)斬”,由于本身的技能傷害比較高,并且旋風(fēng)斬可以擊退敵人,因此可以選擇第二個(gè)技能“旋風(fēng)斬”。
【連招說(shuō)明】
先用一技能或者大招將敵人打浮空,接上大招后,再接一個(gè)普攻,打出傷害。如果敵人被浮空,可以考慮使用二技能“旋風(fēng)斬”,先使用大招將敵人打浮空,接著接上大招,打出傷害。
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