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【杖劍傳說(shuō):坎斯汀之約】開(kāi)服第13天全攻略 混沌侵襲玩法介紹

編輯:游戲天地小編

2025-08-31 09:03:54

    【杖劍傳說(shuō):坎斯汀之約】開(kāi)服第13天全攻略混沌侵襲玩法介紹

    

    大家好,今天是仗劍傳說(shuō)開(kāi)服的第十三天,今天也沒(méi)有什么過(guò)多的重點(diǎn),唯一的就是開(kāi)啟了全新的活動(dòng)混沌侵襲。這個(gè)好像是開(kāi)服第二周,每周日都會(huì)故地開(kāi)放,我不曉得有點(diǎn)忘記,不曉得說(shuō)還沒(méi)有第十三天的私服器今天是不是也開(kāi)啟了?如果是的話,可以在底下留言,讓我知道一下,確定它是在第二周,所有的私服器都會(huì)開(kāi)啟,我們就廢話不多說(shuō),趕緊來(lái)介紹。

    

    首先,玩法分成兩個(gè)部分,第一,我們就是要在地圖上找各種怪物,分別是小型中型的會(huì)獲得對(duì)應(yīng)的混沌稅,精累積達(dá)到一百就會(huì)開(kāi)啟第二個(gè)階段,但地圖上隨便找都有只要是看起來(lái)這種暗黑的生物有在賣黑煙的東西,像畫面上這個(gè)很像法師的生物,它就是屬于中型,然后大的就是一只狼,這個(gè)是狼嗎?好像算法打家打的時(shí)候可以注意一下,如果說(shuō)你們今天不是戰(zhàn)力特別高,其實(shí)打狼是有點(diǎn)打不過(guò)的,就先打中型,還有小型就好,反正獎(jiǎng)勵(lì)都是一樣的,最終達(dá)到一百就對(duì)了。

    

    當(dāng)我們達(dá)到一百之后就可以來(lái)到三只國(guó)時(shí),七的地圖圖十七有一個(gè)巨大的裂縫完成,四人組隊(duì)來(lái)挑戰(zhàn)boss這邊有一個(gè)重點(diǎn),雖然說(shuō)是可以四人組隊(duì),可是最終傷害結(jié)算只看你自己打出來(lái)的傷害,別人打多高都跟你的排名毫無(wú)任何的關(guān)系,打出來(lái)的傷害會(huì)決定彼此職業(yè)的排名。沒(méi)錯(cuò),每個(gè)職業(yè)是分開(kāi)計(jì)算的,不可能說(shuō)什么術(shù)式跟賢者比,那完全差了十萬(wàn)八千米,可以看到我們私服務(wù)器低名的賢者才打出了七千多萬(wàn),術(shù)士已經(jīng)打出了一十七億。所以說(shuō)在這活動(dòng)當(dāng)中,彼此之間不同的職業(yè)是個(gè)別比較設(shè)定是非常的合理,才不會(huì)說(shuō)什么,你是一個(gè)輔助的賢者奶媽,要怎么跟其他輸出的職業(yè)來(lái)比傷害,又或者是說(shuō)坦克的騎士等等。當(dāng)我們排名越高,所獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也就越豐富,大家可以看一下,如果差一點(diǎn)機(jī)會(huì)的話,就可以多凹幾次來(lái)爭(zhēng)取比較好的排名獎(jiǎng)勵(lì),又或者是說(shuō)可以造成累積傷害是全服一起計(jì)算的,最終可以達(dá)到多少兆,好像五千多兆超多的今天肯定是不可能,像我們這府也才打出了多少來(lái)著九十幾億而已。

    

    所以說(shuō)大家就量力而為吧,畢竟靠一個(gè)人是沒(méi)辦法的。如果你們進(jìn)度差這么一點(diǎn)點(diǎn),可以造集私服器,大家的玩家來(lái)額外拿到二百金幣嘛,好像也還好,總之就隨意,這里的獎(jiǎng)勵(lì)能拿多少就拿多少。在本玩法當(dāng)中最為重要的還是隊(duì)伍當(dāng)中職業(yè)的搭配,其中最熱門的冷選模后就是騎士了,騎士在惡轉(zhuǎn)的情況下就有一大堆輔助技能,其中你是走輔助期的,想要幫你的朋友,又或者是說(shuō)軍團(tuán)里面的玩家打出比較高額的傷害必須要帶上的就包括了戰(zhàn)爭(zhēng)鼓舞可以提高傷害,還有下方的跳斬跳展示可以帶來(lái)破甲二的效果,直接降低boss的防御,其他技能就比較隨意了,可以提升整隊(duì)的防御,又或者是說(shuō)秘法帶個(gè)貓五步,讓自己當(dāng)作一術(shù)的角色,整體打出來(lái)的主c傷害也會(huì)來(lái)得更高,這是以輔助騎士為例。至于其他職業(yè),如果你們要走輔助的定位,好像就以二轉(zhuǎn)來(lái)說(shuō),沒(méi)有什么太多輔助的技能,所以說(shuō)這個(gè)活動(dòng)盡量是找兩個(gè)騎士來(lái)的最為好,起碼騎馬也要有一個(gè)輔助,騎士整體的傷害會(huì)差非常多的。

    

    對(duì)了,差點(diǎn)忘記輔助騎士還要帶上一個(gè)乘勝追擊的秘法,但為一下我沒(méi)有拿到,如果你們是當(dāng)做輔鰭的,可以帶一下,那打算拼輸出。就以騎士來(lái)說(shuō),基本上就直接使用畫面上這一套就好了,等一下我實(shí)測(cè)下來(lái)傷害絕對(duì)是最高的,唯獨(dú)第一個(gè)技能四方斬,你們可以改成你們戰(zhàn)技當(dāng)中品質(zhì)比較高,可以造成比較高而傷害的為主,其他的基本上都是固定不用做任何的更動(dòng)這一套就可以打出最高的傷害。以其是為例,關(guān)于寵物的選擇,不管是哪個(gè)職業(yè),有暗夜君王就可以優(yōu)先使用,再來(lái)次選可以選擇深知妖精,還有我們的凱爾斯,以這三只為主。至于其他職業(yè)打輸出的技能搭配,我放在畫面上大家可以參考一下。

    

    我沒(méi)有實(shí)測(cè),是對(duì)岸爬過(guò)來(lái)的攻略,那沒(méi)有斗士的斗士的玩家可能要進(jìn)行研究,首先是賢者三二一那再來(lái)是術(shù)式三二一好。最后兩點(diǎn)就是關(guān)于衣物的搭配,大家也要調(diào)整一下,尤其是玩騎士還有神者的玩家,你們放上去裝備藍(lán)的可以額外帶來(lái)20%的加強(qiáng)嗎平??赡芏际窃黾由婺芰Φ臑橹鳛榱舜虺霰容^高額的傷害,就關(guān)一些攻擊速度,然后物理精通等等,至于本身就是輸出,像的職業(yè)包括了術(shù)師還有斗士,就可以根據(jù)技能把上方裝備的遺物全部都改成對(duì)應(yīng)元素的親和,也可以造成更高額的傷害。最后一點(diǎn)則是裝備啦,也都是相同的概念,原先你們可能是生存上的職業(yè),搞了一大堆的格擋生命防御等等為了打本次的活動(dòng)可以另外留一套裝備,像是攻擊的肯定是詞條越多越好,還有物理精通等等的全部改上去就對(duì)了,可以額外提升我們更高的傷害。

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