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《三國志·戰(zhàn)棋版》游戲評測

編輯:游戲天地小編

2023-05-01 11:23:51

相比其他SLG游戲,《三棋》將更多的戰(zhàn)場主導權(quán)交給了玩家。玩家可以根據(jù)自己部隊的能力和特性,將陣容的最大潛力發(fā)揮到極致。例如,弓兵的攻擊距離最長,攻擊能力最強,玩家可以將它們派到安全的地形或盾兵的身后,瘋狂輸出傷害;騎兵的移動能力最強,可以輕松突襲沒有防備的敵方后排,將其消滅,避免對己方造成威脅。

此外,不同的武將還攜帶著專屬戰(zhàn)法,并且可以再為其裝備兩個額外的戰(zhàn)法,以增強策略性。在面對陣容集中的敵人時,范圍攻擊的戰(zhàn)法可以最大化地傷害敵人;而一些難以處理的敵人,則可以使用單體攻擊或控制類戰(zhàn)法,更輕松地擊敗它們。

在《三棋》的PVP戰(zhàn)斗中,敵人無法預(yù)測你攜帶的額外戰(zhàn)法。例如,弓兵可以攜帶控制或保命類的戰(zhàn)法,而盾兵在貼近敵人時,也可以突然發(fā)動強力攻擊打擊敵人的后排。這種不確定性將《三棋》的戰(zhàn)斗提升到了博弈的水平。盡管戰(zhàn)力仍然是一種很重要的因素,但一些玩家已經(jīng)憑借著優(yōu)秀的策略和操作,輕松地超越了一些不算過分的障礙。對于其他SLG游戲來說,這是一大進步,因為在這些游戲中,勝負往往只能通過比大小來決定。

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