2021-05-11 09:11:24
其次,“真人對戰(zhàn)”時(shí),系統(tǒng)會有一個(gè)匹配的過程,大多數(shù)情況下匹配到的都是和自己實(shí)力差不多的玩家,這樣也就基本杜絕了所謂的“碾壓”。綜合上述兩點(diǎn),免費(fèi)玩家可以通過時(shí)間的積累慢慢變強(qiáng),而付費(fèi)玩家一樣需要時(shí)間,只是時(shí)間相對用的少些。并且通過匹配,玩家通常都會遇到比自己稍強(qiáng)一點(diǎn)的對手,也充分保證了玩家的進(jìn)階欲望。
據(jù)我們了解,網(wǎng)易在手游方面,同時(shí)兼顧代理和自研,在您看來,目前網(wǎng)易在這兩方面是如何權(quán)衡的?之后的手游發(fā)展會更偏向于哪一方面?鄭德偉:其實(shí)我們比較擅長自研一些偏重度的游戲,包括《少女前線》、《天下HD》、還有馬上要上線的《亂斗西游》。但即使是這樣,我們也需要更多外界的靈感,來繼續(xù)創(chuàng)作一些優(yōu)秀的作品,這就是我們代理最主要的一個(gè)目的。所以,我們的代理策略和自研策略形成了一個(gè)互補(bǔ),不存在偏向于哪方面。長遠(yuǎn)來看,我們希望網(wǎng)易能在所有細(xì)分領(lǐng)域內(nèi),都有優(yōu)秀的產(chǎn)品存在。
有趣、詼諧才是手游應(yīng)有的特點(diǎn):從官方網(wǎng)站上可以看出,《少女前線》在宣傳上采用了一些詼諧有趣的方法,但感覺與游戲題材并不相符,為何會選擇這樣一個(gè)方式呢?往后的推廣方向是否會持續(xù)這樣的風(fēng)格?鄭德偉:詼諧有趣的方式更能體現(xiàn)手游的主題,只要仔細(xì)品味,宣傳片的風(fēng)格雖然與游戲題材不太符合,但要表達(dá)的中心思想還是很貼切的。一般的端游、單機(jī)給人的感覺就像冗長的深度小說,而手游卻像短小的淺度小說,所以我們的營銷方式也正是這樣,給玩家的總體感覺就是開心、有趣、不要有太大的壓力,讓玩家覺得來這里玩是找開心、找樂子的。正因?yàn)槿绱?,我們接下來的推廣還是會延續(xù)這種“逗比”的風(fēng)格。
最后,請您談?wù)剬Α渡倥熬€》的期望吧。鄭德偉:我們對這款產(chǎn)品很有信心,馬上在9月10日就要正是公測了,無論在渠道方面還是我們自己做的準(zhǔn)備,包括產(chǎn)品測試的一系列數(shù)據(jù),應(yīng)該都會有一個(gè)很好的效果。并且游戲在內(nèi)測階段的數(shù)據(jù)也相當(dāng)不錯(cuò),這也有理由讓我們更期待《少女前線》公測后的表現(xiàn)。
發(fā)布此文僅為傳遞信息,不代表cbi游戲天地網(wǎng)的觀點(diǎn)和立場 ,如需轉(zhuǎn)載請注明出處!
Copyright © 2022 - 2023 www.nyrhome.cn CBI游戲天地網(wǎng)
本站謝絕一切游戲廣告投放,非營利性網(wǎng)站,請勿咨詢
健康游戲忠告:抵制不良游戲 拒絕盜版游戲 注意自我保護(hù) 謹(jǐn)防受騙上當(dāng) 適度游戲益腦 沉迷游戲傷身 合理安排時(shí)間 享受健康生活