2021-04-23 08:46:16
作為一款游戲,如果一味沿用經(jīng)典,沒有自己的亮點(diǎn),那么就很容易被人遺忘?!锻鹾顚⑾唷肥且豢钣缮虾R峋W(wǎng)絡(luò)有限公司開發(fā)的MMORPG,這款以戰(zhàn)國為背景的游戲,采用全方位旋轉(zhuǎn)視角,畫面質(zhì)量、人物動(dòng)作還算不錯(cuò),對(duì)于如今魚龍混雜的國產(chǎn)MMORPG游戲界來說,能夠保持中規(guī)中矩已屬不易。
但是,一味的中規(guī)中矩了就會(huì)適得其反。從目前的試玩視頻來看,游戲的內(nèi)容平平,MMORPG中常見的經(jīng)典系統(tǒng)它幾乎都有,但是卻找不到多少的創(chuàng)新,就連官方大肆宣傳的副將系統(tǒng)也不過是寵物系統(tǒng)的一個(gè)變種。而史詩戰(zhàn)役副本則是官方號(hào)稱邀請(qǐng)好萊塢視覺團(tuán)隊(duì)進(jìn)行特效制作,若果真如此,下大血本卻缺乏新意,實(shí)在有些浪費(fèi)。唯一覺得是亮點(diǎn)的地方就是玩家可以在打怪任務(wù)的間隙,可以玩一些諸如趕牛等趣味小游戲。此外,游戲的戰(zhàn)斗采用的是站樁式攻擊,降低了游戲的打擊感。
一款游戲不光要借鑒前人的經(jīng)典,更要有自己的創(chuàng)新。對(duì)玩家而言,游戲如果沒有亮點(diǎn),就容易產(chǎn)生審美疲勞。在網(wǎng)游競爭日漸激烈的今天,像《王侯將相》這種缺乏亮點(diǎn)的中庸游戲,既可以讓玩家輕松上手,也很容易被玩家們所遺忘。目前游戲已經(jīng)開始測試,開發(fā)商還需要在后續(xù)的運(yùn)營中多多為玩家們考慮,滿足他們的好奇心。
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