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彈彈堂:卡關(guān)難度的調(diào)整

2021-05-14 08:59:40

    

      薔薇:京師這支隊(duì)伍主要優(yōu)勢(shì)點(diǎn)還是在大隊(duì)長(zhǎng)的ADC那京師也是采用了很明顯的4保1的戰(zhàn)術(shù)如果說(shuō)比較明顯的短路的話應(yīng)該是上單了因?yàn)樯蠁沃笆亲逜DC線路的也對(duì)上單這個(gè)位置不太熟練至于采取什么戰(zhàn)術(shù)明顯是壓制好大隊(duì)長(zhǎng)不讓他帶起節(jié)奏來(lái)就可以了破曉這支隊(duì)伍也是幾個(gè)比較強(qiáng)的老玩家組成的但對(duì)于京師來(lái)說(shuō)可能差距還是有的畢竟組了沒(méi)多久配合啊節(jié)奏之類的也不如京師那么有默契,至于比較弱的還是在打野,八云紫也就是之前的鏡音連,大家也知道以前也是主打ADC的打野也剛轉(zhuǎn)不久,應(yīng)該會(huì)從打野這方面作點(diǎn)文章。

      CBIgame:薔薇妹子怎么看這兩支隊(duì)伍在總決賽中的表現(xiàn)呢?左右比賽的關(guān)鍵點(diǎn)又是什么呢?薔薇:總決賽明顯看出來(lái)雙方的優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)了,拿京師來(lái)說(shuō)吧各路都是比較穩(wěn)定的,節(jié)奏也把握的很好,畢竟是支老隊(duì)伍也是目前《英雄三國(guó)》頂尖的隊(duì)伍,大家如果仔細(xì)觀察的話整場(chǎng)的亮點(diǎn)還是在于ADC和輔助的,節(jié)奏帶的非常好,破曉這邊差距就看出來(lái)了,破曉的ADC還是相當(dāng)穩(wěn)的,畢竟是之前京師的ADC,其他路的表現(xiàn)的就有一點(diǎn)太穩(wěn)定了。

      京師的勝利關(guān)鍵點(diǎn)應(yīng)該是在ADC和打野,打野前期節(jié)奏帶的很好,ADC就不用說(shuō)了,一個(gè)很老的職業(yè)玩家了,對(duì)游戲的理解包括個(gè)人操作,也是京師這支隊(duì)伍的指揮,能拿下冠軍這兩個(gè)人物的作用是非常大的。至于破曉,首先這兩只隊(duì)伍的個(gè)人實(shí)力差距不算太大,但破曉的打野是個(gè)弱點(diǎn)。這個(gè)游戲前期主要還是得靠打野的節(jié)奏,打野一蹦在加上線上本來(lái)就不太好對(duì)應(yīng)的,主要還是打野沒(méi)能把節(jié)奏帶好。CBIgame:兩局比賽的禁/選有沒(méi)有什么意外的點(diǎn),京師和破曉拿到的英雄陣容如何。

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