2020-08-11 15:43:01
對(duì)于很多的玩家來(lái)說(shuō),在戰(zhàn)斗中不斷的擊敗對(duì)手帶來(lái)的暢快感遠(yuǎn)遠(yuǎn)的比在打架的時(shí)候抗住很多人的打擊效果帶來(lái)的感覺(jué)好很多。但是這個(gè)就說(shuō)明了肉在火王這個(gè)游戲中不重要嘛?其實(shí)不是的。肉作為一個(gè)非常厲害的角色我們需要引起足夠的重視。
【如何做一個(gè)最硬核的玩家】
其實(shí)這類角色在游戲中一直以來(lái)也受到了很多玩家的輕視,認(rèn)為這類的人物除了會(huì)挨打之外并不能讓整個(gè)隊(duì)伍走向更好的局面。實(shí)際上這個(gè)都是對(duì)火王這個(gè)游戲中的肉的誤解,玩好了他的話是能夠讓敵人感受到無(wú)盡的絕望的。
如果你在玩法方面更加偏向于激進(jìn)型的話,那么我們可以在能力加點(diǎn)的時(shí)候多多考慮一些敏捷方面的。這樣的話我們就能夠及時(shí)在打架的時(shí)候纏住對(duì)手的關(guān)鍵人物。在火王這個(gè)游戲中能抗的人物可不一定就不能打架哦,大家不要小看了他們的致傷水平了。
倘若你對(duì)點(diǎn)數(shù)的具體數(shù)值還有疑問(wèn)的話,這里可以給大家推薦更加直白的數(shù)據(jù)。三個(gè)敏捷以及一個(gè)體再加上兩個(gè)耐性。這樣的好處在于既能夠打架又可以頂住其他人的傷害效果,并且在火王這個(gè)游戲中這樣搭配還能夠讓我們?cè)陉P(guān)鍵的時(shí)候躲避掉對(duì)手的追擊,因此綜合來(lái)看這個(gè)搭配是既能夠攻也能夠守的類型。
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