2022-08-05 10:21:08
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11。16玩什么陣容好
這套陣容是賭亞索的體系,對于諾手、豬妹和璐璐均非常有強(qiáng)度,特別是諾手在后期的輸出拉低后,連勝后可以和陣容形成決斗,或者是被帶走后像蓋倫布隆這樣,開局就算陷入優(yōu)勢局面也能換下亞索的陣容,而且11。5版本強(qiáng)度也非常高。
陣容2重裝3神射手、諾手2斗士2刺客
這套陣容的核心輸出是亞索,其技能為颶風(fēng),釋放技能后會(huì)獲得額外的攻擊力,并且所有技能的傷害都能提高100%,在打出連擊后的輸出環(huán)境下輸出非常高,非常的暴力。
陣容3神射手、諾手、豬妹、神樂
陣容羈絆是2神射手、2神盾使、1忍者
神射手羈絆的額外攻擊力與斗士的被動(dòng)技能傷害相抵消。
這套陣容輸出高,容錯(cuò)率高。
亞索是颶風(fēng)的一個(gè)大C位,神射手的輸出和忍者的傷害都很高,所以陣容的核心輸出還是要保證亞索的存活。
如果隊(duì)伍里有個(gè)【閃現(xiàn)】、【秘術(shù)】這兩個(gè)神射手,亞索就可以提供遠(yuǎn)程控制和高額的普攻傷害,另一方面可以保證亞索的輸出環(huán)境。
輸出+遠(yuǎn)程控制的陣容,亞索的輸出能力不容小覷,可以打出爆炸輸出。
最后的,仍然是一個(gè)需要注意的點(diǎn),就是開局盡量多思考好陣容的站位,優(yōu)先集火秒掉關(guān)鍵的敵方英雄。
【召喚師技能搭配】
亞索是陣容中不可或缺的輸出位,因?yàn)橐坏﹩?dòng)技能,輸出就會(huì)被永遠(yuǎn)拉滿,所以我們在玩命十五夜的時(shí)候盡量把輸出位的技能都升滿。
亞索在開局釋放大招會(huì)給附近的友軍提供一個(gè)【護(hù)盾】,這個(gè)護(hù)盾不僅可以抵消掉一些傷害,而且在生命值低于30%的時(shí)候還會(huì)提供一次免傷效果。如果裝備是法師轉(zhuǎn)職的話,那么生命值會(huì)提高很多。
【關(guān)鍵技能】
核心技能:【懲戒】
亞索釋放【懲戒】可以削弱敵人的法術(shù)防御,最多可以削弱3名敵人。
【召喚師技能】
懲戒之箭
【可攜帶的符文】
自然之觸
【技能分析】
自然之觸作為一個(gè)法術(shù)傷害技能,對于敵人的技能傷害以及恢復(fù)效果來說,能夠?qū)橙嗽斐奢^大的威脅。自然之觸作為一個(gè)法術(shù)傷害技能,可以造成敵人法術(shù)傷害,同時(shí)附加的額外的法術(shù)傷害可以使敵人受到的治療效果更好。自然之觸的傷害能力比較中規(guī)中矩,屬于一個(gè)比較值得入手的符文技能,建議點(diǎn)滿。
湮滅之鎖
【技能分析】
技能為范圍控制技能,在釋放的過程中會(huì)釋放一次湮滅之鎖,對范圍內(nèi)的敵人造成魔法傷害和減速效果,命中敵人后會(huì)減速敵人,并且有概率眩暈敵人。湮滅之鎖是一個(gè)控制技能,可以使敵人無法控制自己,同時(shí)對范圍內(nèi)的敵人造成持續(xù)的傷害。
召喚冰劍
【技能分析】
這個(gè)技能是必帶技能,在技能加點(diǎn)方面,建議主加。冰劍可以增強(qiáng)冰之舞的控制效果,同時(shí)額外附加一定的傷害,由于有一定的CD,所以提升傷害效果還是很不錯(cuò)的。
冰之舞者
【技能分析】
這個(gè)技能主要還是輸出技能,施放的時(shí)候處于無敵狀態(tài),可以躲避技能,同時(shí)還可以增加技能的傷害。
神之鎖是冰之力護(hù)的前置技能,在一級的時(shí)候就能夠增加大量的護(hù)甲,并且獲得攻擊力的提升,主要是提升大量的輸出效果,并且還可以增強(qiáng)技能的傷害,以達(dá)到提升傷害效果的效果。
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