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爐石傳說之魚人戰(zhàn)爭

2022-07-20 15:30:32

    北鳥聲稱自己的牌組從不放嘲諷怪,在編輯部引起群嘲。于是這貨自己使用起那特討打的牌組,還把戰(zhàn)斗寫出來……

    游戲簡介:《爐石傳說》是用《魔獸世界》原型角色做成的卡牌游戲,雖然最近很火但規(guī)則還是要簡單寫一下。玩家控制一名30點(diǎn)血的英雄,每回合抽一張手牌,漲一顆水晶,英雄召喚隨從和使用法術(shù)都需要消耗水晶。你要做的就是每回合召喚隨從或使用法術(shù)搞對方英雄或隨從,弄死對方英雄你就贏了。

    注意:每個(gè)英雄都有技能但同樣需要消耗水晶施放;每回合隨從召喚不受次數(shù)限制;隨從只有攻擊力和血量沒防御值。

    德魯伊的魚人之道

    今年奧格瑞瑪冬天的早晨異常的寒冷,即使變成熊睡覺四肢也凍得發(fā)硬。屋子里的炭火幾天前早已熄滅。即使半夜被凍醒我卻依然不想起床。窗臺(tái)上的雞卻不合時(shí)宜地晨鳴了起來,我一巴掌把這只肥雞甩出窗臺(tái),卻再也沒心思睡覺。

    其實(shí)我并不討厭它吵醒我,只是討厭它的勤快、機(jī)械,且準(zhǔn)確無誤。

    回想起來至今已經(jīng)多少天沒去刷副本和打競技場了?郵箱里應(yīng)該塞滿了團(tuán)長滿是咆哮的憤怒語句了吧,曠工多日的我多半已經(jīng)被開除。但作為一名在紅云臺(tái)地開始打《游戲王》實(shí)體卡牌(地?cái)傌洠瑠W格瑞瑪打WOW戰(zhàn)場的我,在遠(yuǎn)離那兩款游戲多年后,對《爐石傳說》完全沒得抵抗力。

    揣上卡牌出門,在酒館又開始新的一天。

    踏進(jìn)酒館瞬間,無數(shù)道目光落在我的身上。怎么回事?雖然身為爐石酒吧第一德魯伊,你們也不要用這么曖昧的眼光看著我好不好?我用目光惡狠狠地回敬這些菜鳥們,卻發(fā)現(xiàn)他們的視線開始掃到另一處。隨著他們的目光望向酒吧中央,一名暗夜撲克臉德魯伊坐在桌子前,就差臉上沒寫著“來戰(zhàn)”二字。雖然對所謂“XX酒吧第一德魯伊”的名號不感興趣,但我卻依然接受了挑戰(zhàn)。

    決斗者,不容退縮。

    現(xiàn)在都流行本命的說法,我拿出這套與命運(yùn)契合的卡牌,感受羈絆和共鳴。當(dāng)我抽出卡牌,撫摸牌面的時(shí)候,仿佛能感受到卡牌的呼吸和心跳,能感覺到牌組的命運(yùn)與自己息息相關(guān)。

    我的目光被手里幾只優(yōu)雅的魚人牌所吸引。我沒養(yǎng)過魚,也不喜歡吃海鮮,但卻在沒有對它們有任何了解的前提下一見鐘情了。我在卡包開出第一張魚人首領(lǐng)純屬偶然,雖然很多人警告過我,說魚人攻擊力低,生命值低,也只有一張紫卡和橙卡,缺乏高端戰(zhàn)斗力,但我還是執(zhí)意選擇了魚人流。不知怎的,總覺得這些呆萌得過份的魚人擁有出眾的潛質(zhì)。嘗試了很多套牌后,我還是毅然把別的卡牌融合了組出一副德魯伊魚人流。

    第一回合,我不動(dòng)。

    對面的德魯伊顯然酒吧嘈雜的聲音顯然沒能影響我的判斷,在任何對手面前,魚人都要看準(zhǔn)時(shí)機(jī)一涌而上,給出致命一擊,在此之前盡量保持神秘。

    在《魔獸世界》里,老玩家都會(huì)提醒你遠(yuǎn)離魚人出沒的海邊。年輕的冒險(xiǎn)者們往往被看似落單的魚人所誘惑,當(dāng)他們挑釁魚人時(shí)才發(fā)現(xiàn)為時(shí)已晚,無數(shù)的魚人從各個(gè)角落涌出,將冒險(xiǎn)者撲倒,拖到海水里撕咬,再也沒有人看到年輕的冒險(xiǎn)者歸來,直到退潮的時(shí)候,海岸邊沖刷出一具具白骨。在海水逐漸吞噬的陸地,人們只能不斷搬遷遠(yuǎn)離海邊。

    而在《爐石傳說》隱秘而不為人知的歷史中,寒光魚人的危害性甚至遠(yuǎn)甚于此。寒光魚人生存在充滿混沌狂暴力量的深海。在那無人探究的世界里,它們的視力已經(jīng)退化,燈泡似的雙眼卻依然和皮膚外表一樣發(fā)熒光,在進(jìn)化的道路上,它們越來越優(yōu)雅漂亮——漂亮的不僅僅是外表。作為戰(zhàn)斗生物而言,它們簡直是完美的物種,充滿動(dòng)感的流線型身軀,蘊(yùn)藏著無盡的爆發(fā)的力量;殺馬特一樣的魚刺發(fā)型,露出銳利得不可抵擋的鋒芒,不亞于傳奇武器和裝備炫酷的造型,更彰顯出它們不屈的戰(zhàn)斗精神和毅力。

    也有人說魚人全是低血怪,很容易被AOE技能清場,也沒有任何一只嘲諷怪,用起來沒任何安全感。我鄙視這些人類,他們愚昧、懦弱,只知道逃避,生存在這個(gè)終會(huì)毀滅的世界上海奢談安全感,選擇性遺忘總有一天會(huì)降臨的死亡。在這個(gè)充滿惡意的世界上有何安全感可言?

    對手開始召喚隨從,一陣煙霧過后,魚人襲擊者從戰(zhàn)場上爬起。

    魚人流的核心,抽到這張卡你就可以開始組了

    用生命保護(hù)我的魚人

    看到自己的同類好生尷尬,魚人流派眾多,有信薩滿,信圣光,信牧師隨便什么神,但我還真是從沒遇到過一個(gè)和自己一樣使用信德魯伊自然之道的魚人流派。

    看著對手丟了個(gè)襲擊者,我看著自己手上也有個(gè)魚人襲擊者,但第一回合沒召喚出來,現(xiàn)在慢人家一步豈不傻了,還好這回合已經(jīng)漲到兩個(gè)水晶,我把魚人招潮者丟了出來。魚人招潮者上場后魚爪一拍,把自己的馬仔魚人斥候招了出來,買一送一瞬間我場上魚數(shù)占據(jù)優(yōu)勢,召喚出來等待下一回合才能進(jìn)攻,看我弄死他。

    輪到對手,這貨看到我也丟魚人估計(jì)也很無奈,想了半天不知道該召喚啥東西,干脆也把自己魚人襲擊者召喚出來。用魚人襲擊者揍了我英雄一下結(jié)束戰(zhàn)斗。

    又到我的回合,我看著手上的牌無比蛋疼。

    暗鱗先知:1費(fèi)(消耗1顆水晶),1/1。當(dāng)它在場時(shí),為場上的其它魚人提供+1攻擊力。很廉價(jià)的魚人團(tuán)隊(duì)光環(huán)。

    魚人領(lǐng)軍:3費(fèi),3/3。為其它魚人提供+2攻與+1血。

    請注意文字解釋力的“其它魚人”,沒錯(cuò),這兩個(gè)玩意會(huì)連對手的魚人一起加BUFF,剩下的手牌也是一些加BUFF和法術(shù)。我想了想實(shí)在不知道怎么打,干脆把英雄變身成熊用臉去撞死對方魚人,然后用魚人揍對方英雄。

    對手顯然被我自殘似的舉動(dòng)驚到了,下回合沒敢學(xué)我用英雄變身撞小怪,而顯然他在被我英雄用血耗掉魚人后,也不舍得用僅存不多的魚人和我對換,只好繼續(xù)來揍我的英雄。我回合一到又繼續(xù)去撞他魚人,一來二去的,雖然我掉血比他要快,場上魚人的數(shù)量卻漸漸拉開差距。對方似乎察覺到了什么,給自己的魚人拍上個(gè)野性印記,讓他具有嘲諷技能保護(hù)自己英雄。

    魚人盛宴一起吃

    而他不知道的是,我手上抓著可以沖鋒(召喚當(dāng)回合發(fā)動(dòng)攻擊)的藍(lán)腮戰(zhàn)士和老瞎子,還有兩個(gè)免費(fèi)增加水晶的激活??吹綄κ重潏D我這邊魚人光環(huán)對他也有增益效果,已經(jīng)不再打我的魚人,我看著暗鱗先知和魚人領(lǐng)軍,在八費(fèi)的回合爆發(fā)開始。

    我揮手一招,寒光智者扔到場上,它讓敵我雙方各抽兩張手牌上手,我抽出兩張手牌,再丟一張寒光智者,瞬間又漲了兩張手牌,緊接著兩張激活下去,將寒光智者消耗的水晶補(bǔ)滿,將藍(lán)腮戰(zhàn)士和老瞎子丟到場上,最后再一記野蠻咆哮群體加攻。老瞎子一把抓死對方跳出來嘲諷的魚人,剩下魚人一擁而上,瞬間將對手的血量啃到個(gè)位數(shù)。

    下回合已經(jīng)滿手手牌的對手也如法炮制,學(xué)我把老瞎子丟進(jìn)場,然而即使刷回8點(diǎn)血,剩余生命值已經(jīng)不足以頂住我一輪攻擊的他,只能選擇用所有的隨從沖過來和我的隨從互換,一時(shí)間場上一群魚人互相撕咬,一輪慘烈的交換過后,場上雙方的魚人幾乎死光。

    血量垂危的他雖然撐過這一輪,卻已經(jīng)陷入惡性循環(huán)之中。我的隨仆只要放上場就等著攻擊他的英雄,而他的隨仆卻只能不斷的進(jìn)攻我的隨仆互換。

    在這場爭奪酒吧第一德魯伊的戰(zhàn)斗中,我?guī)ьI(lǐng)魚人的軍隊(duì)捍衛(wèi)了自己NO.1的榮譽(yù)。

    鏡像戰(zhàn)斗:連英雄掉血都一樣

    戰(zhàn)斗總結(jié):

    魚人流現(xiàn)在也不難湊,而且只要你每個(gè)品種的魚人有一張,系統(tǒng)就將魚人橙卡老瞎子贈(zèng)送給你。作為魚人流的忠實(shí)信徒,我自然不遺余力地推銷這卡組的好處,很簡單這卡組就是前期爽,打得快,前期海量的魚人簡直是對手的噩夢。當(dāng)然你的優(yōu)勢期基本只在8費(fèi)以前,8費(fèi)過后你手牌幾乎耗盡,而對手即使沒有大量連鎖牌,也會(huì)有一堆AOE的牌或讓你根本啃不動(dòng)的高費(fèi)隨仆。你問我打到后期怎么應(yīng)對……反正你前期已經(jīng)爽夠,直接投降就是,反正就是不給對手揍死。

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