2022-07-16 14:20:00
按照中國(guó)人的傳統(tǒng),十歲的小孩應(yīng)該漸漸懂事,應(yīng)該慢慢遠(yuǎn)離調(diào)皮和游戲,但是十歲的《游戲天地》卻是朝氣蓬勃正在興旺時(shí)期------ 游戲是使人愉悅的活動(dòng),小孩喜歡游戲是因?yàn)樗麄儧]有生存壓力,可以玩得忘形;是因?yàn)樗麄冞€沒有學(xué)習(xí)壓力,父母可以順孩子的心。成年之后的人遠(yuǎn)離游戲,不是因?yàn)樗麄冊(cè)僖矝]有童心,是因?yàn)樗麄冞h(yuǎn)離了與童心匹配的環(huán)境,工作、生存壓力,家庭、疾病和平平常常的事務(wù)糾纏了他們的童心。
游戲制造快樂!
有一個(gè)辦法使他們重新獲得童心,有一個(gè)辦法可以讓他們?cè)谝簧臅r(shí)間分配中不斷地提升快樂指數(shù)比例,那就是游戲,那就是孩兒們、青年人、中年人和老年人都可以共同參與的電腦游戲。
二十年前當(dāng)任天堂的《魂斗樂》、《坦克大戰(zhàn)》等TV游戲傳進(jìn)中國(guó)的時(shí)候我曾經(jīng)是個(gè)要打過翻版的愛好者,當(dāng)十年前PC游戲流行之初我們創(chuàng)辦了《游戲天地》。從那時(shí)起,《游戲天地》召集、主辦了一次又一次會(huì)議邀請(qǐng)游戲開發(fā)商研究產(chǎn)業(yè)動(dòng)態(tài)、贏利模式、推廣手段。
手機(jī)游戲是今天的魂斗羅!
實(shí)際上當(dāng)時(shí)游戲業(yè)的低迷是因?yàn)榛?dòng)性不夠,游戲不能始終是自己和機(jī)器PK,小時(shí)侯最喜歡的游戲是“官兵到”,因?yàn)檫@個(gè)游戲人多熱鬧。互聯(lián)網(wǎng)游戲解決了互動(dòng)這個(gè)問題。有參與了,有團(tuán)隊(duì)了,游戲制造業(yè)在網(wǎng)絡(luò)革命的大潮中久旱逢雨、一派生機(jī)!《游戲天地》組織了一場(chǎng)又一場(chǎng)網(wǎng)絡(luò)游戲大賽,盛大誕生了,九城誕生了------
感謝快樂制造者!
游戲產(chǎn)品是快樂創(chuàng)造者。謝謝所有的游戲公司為人類制造出的歡樂!
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