2022-07-14 13:53:25
擁有白翼的天使由于最接近神的形象,于是被世界的造物主之神選中,幫助他們構(gòu)筑“種之本質(zhì)”的文明,從而讓天使得以統(tǒng)治世界,至于黑翼者們則沒有特定的組織,只是忠實(shí)地依靠生存的本能而孤獨(dú)地活著,無翼的普通人類在兩種強(qiáng)大勢力的夾縫之中舉步唯艱。天使終日安逸享樂,惡魔則日漸兇狠殘暴,日子就這么一天天地過去了……
我們的故事也恰好從這種畸形的文明剛剛成熟的時候拉開了帷幕……
1.必須了解的幾點(diǎn)
玩家可以從前后左右四個角度攻擊對手,移動終了后,不能轉(zhuǎn)換角色的方向。另外,地形也會對角色的攻擊力及移動力有所影響,一般來說處在高處能提高攻擊力。
不同系的武器有不同的攻擊距離,劍、匕首、斧、細(xì)劍系的武器攻擊距離是一格;槍系武器的攻擊距離是兩格(可貫通);鞭的攻擊距離也是兩格(不可貫通);有橫振能力角色使用的劍、匕首系武器攻擊距離是周圍一圈;杖系武器的攻擊距離是一格(有地形差時不能攻擊);弓的攻擊距離為5格。
角色的HP為0時為戰(zhàn)斗不能狀態(tài),這時若施以回復(fù)系的藥品或魔法,依然能夠令其復(fù)活(敵我雙方通用)。攻擊戰(zhàn)斗不能的角色,我們俗稱“鞭尸”,處于不可復(fù)活(也是敵我雙方通用)的“死滅”狀態(tài),所以一定要慎重。只有對敵人“鞭尸”了,我方才能得到BP、EXP及金錢?!氨奘辈o多大意義,除非劇情需要。
角色的待機(jī)狀態(tài)分為反擊、防御、回避三種,玩家可自由為我方角色指定。本作中所有敵人的待機(jī)狀態(tài)基本上均為防御,不必太在意。
2.能力說明
每個角色都有LEVEL、HP、BP、STR、INT、DEX、VIT、MOV這8項(xiàng)基本能力數(shù)值,在戰(zhàn)斗開始前,不僅要決定出擊的人選(腳下有長劍的人代表一定要出擊),還要分配BP。戰(zhàn)斗結(jié)束后,就可以分配經(jīng)驗(yàn)值了。本游戲的經(jīng)驗(yàn)值是由玩家自由分配,每當(dāng)角色升一級時,該角色便會獲得8 BONUS點(diǎn)數(shù),可以用BONUS點(diǎn)數(shù)來提高角色的STR、INT、DEX、VIT這四個數(shù)值,其中STR影響攻擊力,INT影響BP,DEX影響移動力,VIT影響HP。
3.儀式
在城鎮(zhèn)當(dāng)中的時候可以從商店購買武器,也可以通過一些儀式來引發(fā)角色手中武器的潛在能力。這種儀式就叫做“劍血”。具體過程是靠消費(fèi)BP來令武器覺醒該種能力,注意,使用了的BP不會恢復(fù),所以請慎重。還有一種儀式叫做“凝血”,當(dāng)武器的全部能力都被“劍血”了以后,即可實(shí)行“凝血”,該儀式可改變武器的基本數(shù)值。注意武器一旦“凝血”就再也無法恢復(fù)原狀了。
4.評價
每場戰(zhàn)斗結(jié)束后,都會出現(xiàn)一張顯示戰(zhàn)斗勝利結(jié)果的表,是對該場戰(zhàn)斗的評價。
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