編輯:游戲天地小編
2025-06-27 09:10:01
《我獨(dú)自升級(jí):ARISE》水系三姊妹之沖裝詳細(xì)攻略,建議你各位腦袋不要帶著,聽說我就好,怕你當(dāng)機(jī)!
嗨大家好,上回的戰(zhàn)力增長可以幫助我們快速虛胖,熬過紅字的門檻,那么接下來就是把我們的獵人傷害給最大化。這里會(huì)依據(jù)主流開局的水隊(duì)做解析,至于是最近才入坑,能并且考慮或者以精選風(fēng)隊(duì)做開局的朋友可能就要再等等我或者也可以來留言,你們的疑問,我看到的話都會(huì)回復(fù),那么我們開始水隊(duì)為什么是主流?說白了就只是隊(duì)伍足夠完整,有針對(duì)屬性的強(qiáng)破盾以及專屬的增傷輔助,還有最痛的技能組合,輸出大c不要問我心宿建議問就是充滿了我,沒有再跟你開玩笑。
現(xiàn)階段的七十八人神器基本都是靠水隊(duì)的,帕魯門在幫我們打工,所以投資絕對(duì)不虧的。一句話可以總結(jié)水碓的玩法,只要沒有盾,用核心攻擊炸爛所有你看得到的東西,隊(duì)伍順序誰在投都無所謂,但是放招順序必須得是這樣,排水帽一定是優(yōu)先,再還是冰法,最后是水毯。如果我剛剛所說的核心攻擊就是水對(duì)的一切,所以兵法如果還穿不上八劍詛咒,那就是左四龍騎士,右是被吸模式,或者是紅眼十條選擇一樣是主c的五寶攻擊暴率爆傷傷害量防穿這里只提個(gè)概念,除了只當(dāng)工具的獵人外,但凡我們想拿來輸出的,基本離不開上述的五樣攻擊詞條則是看獵人主輸出屬性是什么就換什么,假如是體質(zhì)系的水坦活態(tài),那攻擊力就要換體力的磁條,以此類推。其他的獵人再來是我對(duì)各個(gè)詞條的效益看法。攻擊力的理論是以我自己早期推導(dǎo)出來的攻擊算法所得出來的結(jié)論一樣,有興趣知道詳細(xì)可以去看內(nèi)文的連結(jié),我就不再轟炸大家的腦了,直接上籃人包。因?yàn)楂C人會(huì)少主角一把武器的攻擊力,所以單論主詞條的加攻趴效益,大多都是低于加追攻的。所以如果你不知道怎么挑神器,我會(huì)建議直接選追公司主持的神器。而我在神器十條的影片里面也說過主詞條并不會(huì)重復(fù)出現(xiàn)在副詞條,所以我在沖頭盔戒指的時(shí)候就會(huì)選擇附帶公花磁條的生器,這樣就算我們沖歪也可以靠主持條保證的,我們的攻擊力是不會(huì)太低的。
防御或者是體力亦是如此,比如說水毯的項(xiàng)鏈固定主詞一定是體力,那我副詞一定是選體力怕。不過接下來的內(nèi)容我會(huì)稍微復(fù)雜,是給想要追攻擊力的朋友們了解的,不想看可以跳過。我下一段是教大家怎么去提高沖裝的幾率,那么想要追傷害的朋友,你千萬也不要放過攻趴的神器,畢竟沖裝的時(shí)候他會(huì)叫的哪一條都是隨機(jī)的只是說推薦大家選追攻,也是避免我們運(yùn)氣太差,但是當(dāng)你是用陽獸在沖裝的時(shí)候,是有機(jī)會(huì)沖出高品質(zhì)的樹質(zhì)的,我這里剛好有范例,可以看到我手上有兩顆,分別沖出來是攻趴和追弓的詛咒頭能力,乍看是追攻會(huì)比較好,如果要準(zhǔn)確的判斷了,就要套用我杠的公式,兩邊核算下來,他們的差距點(diǎn)是在左邊多了追攻二百四十八,右邊則是多了攻擊力7、3%。二。由上述的公式我可以推導(dǎo)出我拿武器的攻擊力是六千九百九十二,那么攻擊力的分之七點(diǎn)三,二對(duì)我的效益即是增加了五百一十一點(diǎn),也就代表這顆弓趴頭是優(yōu)于追公頭的。然后我們更換后也可以發(fā)現(xiàn),攻擊力的確是明顯也比剛剛高了,那么接著就是怎么增加我們沖到攻擊力的幾率,就是把我們的暴擊率都集中在一字兩件的裝備內(nèi)就如我初階篇所說的,滿爆率的數(shù)值約為四千出,而七十三點(diǎn)七十八點(diǎn)的神器,它提供的爆率數(shù)值非常的高,運(yùn)氣好,是能夠一件裝備就撐滿暴四千,那這樣我們?cè)龠x擇左四的其他三件裝備上就可以舍去暴率的選項(xiàng)也意味著副詞更加寬裕,我們選神器的范圍也就更寬了,更多的機(jī)會(huì)可以沖出好屬性的神器。接著爆傷的部分也是同理,這個(gè)圖表是我之前統(tǒng)計(jì)爆傷的級(jí)句一樣,直接說結(jié)論,沒有特殊的需求爆傷沖到一百八就可以了,為什么呢?這全是基于cp值得考量。爆傷要從一百八十增加到分二百,這中間的百之二十需求將近三千七百九十八點(diǎn)。我們可以從這顆戒指發(fā)現(xiàn)爆傷至少還得加二那如果說這個(gè)加二是攻擊力,是否等于我們拿了一千的攻擊力去換分之二十的爆傷。
縱觀現(xiàn)在技能時(shí),爆傷隨便都是加分之二十起跳,而且還是藍(lán)色的,但攻擊要加15%,即便是經(jīng)濟(jì)能也都沒這么高,甚至是金色的祝福也才剛好達(dá)到,所以這個(gè)爆傷的邊際效益我會(huì)定在分之一百八十也是這樣來的。那么剩下的兩項(xiàng)能力傷害量提升跟防御穿透就是防止我們沖歪之后附加到也不虧的選項(xiàng)再來是水坦,和上次說的一樣是貪婪拔套劍,它的下威替代就是左式心境獵人,右是貝息模式,不要問我為什么是費(fèi)息模式,是其他空擊力增加對(duì)水坦也沒有效,而且水坦作為破盾手招式需要更頻繁的施放,如果沒有空模的把握,那就不要上脆無腦的被吸模式就可以了。另外是水坦比較多人問的部分就是腿的主詞到底要怎么選,是爆傷好還是體力好,我認(rèn)為這部分是要看你當(dāng)下的情況,如果你又事件的爆傷還不到160%,我會(huì)建議選爆傷,畢竟主持是不用賭的,算是保底爆傷的拳法。那如果已經(jīng)夠了,不會(huì)說防御穿透會(huì)更好,正如上支影片說的,水拳通常都是打油盾的怪,就算我們爆傷頂高,如果傷害被防御扣得太低了,那效益也不會(huì)太好。而且它的專武也已經(jīng)提供了百之一百四十的爆傷,所以它其實(shí)并沒有這么缺轉(zhuǎn)而投資穿透才能替我們帶來分之三百爆傷的價(jià)值。最后是水毛一樣,住補(bǔ)巴件套撐高,戰(zhàn)力優(yōu)先,如果有余裕,再把右勢換成綠橄欖石,都加15%落點(diǎn)傷害他對(duì)裝備的素質(zhì)沒有什么要求,無腦體錐體就可以了,一方面是裝備選擇可以比較廣,另外一方面也是剛好符合他裝我的需求,我們水系三姐妹也差不多就到這里。最后一期我會(huì)用二十五層的實(shí)戰(zhàn)來解說我的打法,我們下期再見。
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