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為什么手動玩守望先鋒游戲那么難?

2021-09-01 14:19:09

     看自動戰(zhàn)斗打怪那么容易,我就想嘗試一下手動,結(jié)果完全沒法適應(yīng)。我玩的是百花谷,一個苦逼治療職業(yè)(純粹是為貪戀這個職業(yè)的妹子造型才來玩的)。剛開始戰(zhàn)斗的時候,看到妹子施法好酷!玄冰訣讀條開怪,怪物剛剛沖近,擊退技能又把它打飛了。一兩個技能循環(huán),就把怪搞死。然后瀟灑的給自己加血加狀態(tài),開下一個怪。真是流暢得讓我佩服。

      我就關(guān)了自動戰(zhàn)斗,手動打怪。我勒個去,完全不是那么回事!

      選怪,鼠標(biāo)點怪好遲鈍的感覺。怪物都是密密麻麻的平均分布在地圖上,看上去特別擁擠,毫無章法。選怪的時候很容易點錯。怪物疊在一起的時候,根本不知道選到了誰。每個技能的圖標(biāo)看上去都差不多。實在很難一眼從圖標(biāo)認(rèn)出是什么技能。而且我之前的技能動作條都是系統(tǒng)自動添加的,我也不知道哪個位置是啥技能。于是我只好把需要用的技能,按照釋施放順序排好,操作的時候按照1234來按就是了。換個順序,就得仔細看技能圖標(biāo)。

      終于可以手動打怪了,但是我又發(fā)現(xiàn)這樣毫無樂趣。從按鍵到技能施放,人物動作銜接得非常生硬。每一步都有明顯的滯頓感。真是完全找不到先前行云流水的感覺??!

      再加上地圖怪物分布實在太密,施法距離真的很短,大多數(shù)時候,都是頂怪施法,又打又扛!至于移動位置……動作轉(zhuǎn)換僵硬,跑動速度沒有明顯優(yōu)勢,地圖可行走空間還非常狹窄,三大不利因素,讓我操作想法再好,都沒法實現(xiàn)出來。

      最后我認(rèn)命了,這游戲自動戰(zhàn)斗才是王道,欣賞就好了……

      擺平了戰(zhàn)斗,我又發(fā)現(xiàn)自動跑路有問題。為什么每次跑路結(jié)束,我的角色都是朝向下一步的反方向?欺負我是路癡?

      尤其是困龍塔,看上去是在一個平面,可是彎過來拐過去的繞,每次我都跑錯方向……我就就這樣敗了。

      編輯點評:困龍塔跑過頭了才叫慘,前面怪沒打完后面是不刷怪的,害得我跑到下一層還以為是打過了的地圖,跑到頭才發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)提示前面的怪沒清完……

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