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《共和國之輝》手記(二):海上多面手航空母艦

2021-03-30 16:10:42

     《共和國之輝》的航空母艦到后期基本就制霸戰(zhàn)場了,玩起來另有一番爽感?!豆埠蛧x》的戰(zhàn)場是空海潛三位一體,其中的航空母艦讓游戲多了天空這個(gè)維度,如何運(yùn)用航空母艦制勝,游戲中航空母艦的地位和效能跟真實(shí)歷史有多大差距,這不僅是小編個(gè)人的疑問,相信也是很多海戰(zhàn)迷想了解清楚的。

      小編在內(nèi)測中一直走美系路線,航母母艦自然也是選擇美系,初級(jí)CV(航母母艦簡稱)的性能指標(biāo)太差,上到后面的“獨(dú)立級(jí)”,才真正開始品嘗。

      太早期的航母戰(zhàn)力很差,小編升到獨(dú)立級(jí)才敢出戰(zhàn)

      即使是獨(dú)立級(jí),戰(zhàn)斗力還是很差。載機(jī)就是航空母艦的戰(zhàn)斗力,初期的航母載機(jī)少,每波次數(shù)量少,小編每次出戰(zhàn),放飛的飛機(jī)都損失慘重,尤其是速度慢機(jī)動(dòng)差的魚雷機(jī),能回來一半就不錯(cuò)了。這也造成初期沒多少人愿意用航空母艦,結(jié)果戰(zhàn)列艦制霸海洋。

      航母載機(jī)的航程可以覆蓋整個(gè)地圖,因此航母基本就蹲在出發(fā)陣地附近

      兇猛的空中霸主

      航空母艦在游戲初期和中期表現(xiàn)不佳,這與真實(shí)歷史很不相符。只談太平洋海戰(zhàn)的話,日本偷襲珍珠港,滅掉了美國的太平洋艦隊(duì)后,兩國之間的海戰(zhàn)就始終圍繞航空母艦展開了,從珊瑚海海戰(zhàn),中途島海戰(zhàn)一直到馬里亞納海戰(zhàn),航空母艦編隊(duì)一直是雙方最有力同時(shí)也最具威脅的海上力量,所有戰(zhàn)役都以消滅對(duì)方航母編隊(duì),確保制空權(quán)展開。

      當(dāng)然,如果游戲也是如此展開那就不叫共和國之輝而該叫航母世界了,因此到了游戲末期,以研發(fā)出高級(jí)航母為標(biāo)志,游戲就正式進(jìn)入了航母制霸的時(shí)代。

      高級(jí)別的航母載機(jī)多,每一波次出動(dòng)的戰(zhàn)機(jī)數(shù)量也多,持續(xù)作戰(zhàn)能力強(qiáng),火力也猛,還能做到偵察機(jī)全方位覆蓋。因此到了后期,初期稱霸戰(zhàn)場的戰(zhàn)列艦就陷入挨打而不能還手的苦逼境地,也就是潛艇和高速驅(qū)逐能在突入防御圈后威脅到航母。

      這么一來,游戲的玩法就跟初期和中期一樣,又顯得單調(diào)了。就跟初期戰(zhàn)列艦的鷹眼炮火覆蓋了大半個(gè)戰(zhàn)場一樣,航母蹲在出發(fā)陣地上也能覆蓋大半場,核心的問題還是戰(zhàn)場小了。

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