2022-09-19 17:15:49
三國志戰(zhàn)略版陣容介紹,相信很多小伙伴對這一塊不太清楚,接下來小編就為大家介紹一下三國志戰(zhàn)略版陣容介紹,有興趣的小伙伴可以來了解一下哦。
三國志戰(zhàn)略版陣容介紹
1、最優(yōu)陣容搭配是 3槍兵 1弓兵 2策士 2槍兵
最核心的打法,我建議使用槍兵,是因為所有的弓兵都有強化,(槍兵強化到四星,弓兵就高了)可以通過兩種方法:
一是選擇槍兵強化,保證強化暴擊率(可先練弓兵,但不要超過三分之一,這樣很浪費資源)
二是用槍兵堆強化,將第一層強化暴擊率提高到4
三是把第三層強化高了,第一層強化比較容易,第二層和第三層的差距都會減小
接下來說一下陣容的思路,這里只是拋磚引玉,希望對大家有幫助。
思路一:用出槍兵后,直接上盾兵,站到后面加弓箭手,利用其極高的機(jī)動性和槍兵強化技能,然后配合技能秒掉槍兵即可。這樣就可以獲得勝利。
思路二:帶槍兵和騎兵,先打弱弓兵,再打弱騎兵,最后變成騎兵。這樣就會形成一個很好的循環(huán)。
思路三:
這個打法就比較復(fù)雜了,需要好好練習(xí)。
槍兵:
騎兵加弓箭手就不說了,還是練兵最快。
核心:槍兵克騎兵
槍兵系的克星騎兵,技能使用后可以和騎兵一起輸出。
隊伍搭配:
法師(mm)和戰(zhàn)士(w)
槍兵系的克星騎兵,技能使用后可以和騎兵一起輸出。
核心思路:
1、槍兵是輸出單位,有幾個機(jī)制是必須養(yǎng)的,所以配好槍兵傭兵后,可選擇弓箭手這個位置,弓箭手可以說是隊伍中最“核心”的輸出位置,主要負(fù)責(zé)拉住仇恨,法師則是負(fù)責(zé)拉住BOSS,而兩者對BOSS的仇恨不言而喻。
2、弓兵的主要作用是BUFF,弓兵不善遠(yuǎn)距離作戰(zhàn),可以憑借自身高閃避、高攻速的特性在近身范圍內(nèi)進(jìn)行攻擊,而且弓兵的恢復(fù)速度還非??欤梢栽诤线m的時機(jī)予以打斷,弓兵系的弓箭手最重要的職責(zé)就是打斷,所以當(dāng)弓手等級到達(dá)9級之后,將其培養(yǎng)至9級,就能夠開啟“極限輸出流派”。
3、槍兵系
槍兵系的技能多是用于觸發(fā)連招,技能多為連續(xù)技,適合與連招共存。
槍兵系的技能為“散彈槍”、“火箭筒”、“多目標(biāo)攻擊”,雖然都是單體輸出技能,但都有一定的控制和AOE傷害,適合與AOE技能搭配,此外還有一個控制型技能是“機(jī)關(guān)槍”,可以對范圍內(nèi)的敵人造成很高的傷害,缺點是技能冷卻較長,但威力強大,關(guān)鍵時刻能夠保命,也是一個不錯的輸出技能。
3、魔法師系
魔法師是唯一擁有群體傷害的職業(yè),通過轉(zhuǎn)職能夠讓魔法師在PVP中可以輕松的對敵人造成成噸的傷害。
屬性選擇
以100級的魔法師為例,如果玩家是一個70級的魔法師,那么穿上裝備后的技能將會是一個單體輸出的爆炸式爆炸輸出,同時增加10%的攻擊力。
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